玩了妖精也有一段时间了,就个人理解谈一下现在的鹿骑。
☘️鹿骑的定位是高闪避的纯抗伤肉盾,不要指望能打伤害。
☘️红鹿和蓝鹿的区别:
红鹿属于对近战特攻,属于抗伤加保护。
蓝鹿属于纯抗伤,对近战也可,但不如红鹿。
☘️实战应根据自身布阵选择不同的进化和勋章搭配。
围绕鹿骑主要有三种布阵:
🌸小鹿蘑菇
小鹿加蘑菇的兵种搭配属于pvp万金油,打谁都能打,但本身部队伤害不足,对英雄养成有一定要求。由于大量蘑菇孢子的保护,敌方后排部队对小鹿威胁有限,需要防范的是敌方近战贴身对蘑菇的威胁,红鹿更频繁的圆舞-40%敌方伤害相比蓝鹿更为合适。
4组鹿加5组蘑菇比较合适。
推荐勋章:渐隐,盾守,联合。多活一会就能多打几次圆舞更好的保护蘑菇,蘑菇产出更多孢子去保护小鹿,这就是为什么选渐隐。
🌸小鹿弓手(主小鹿)
基本等同小鹿蘑菇,部队拖时间,英雄打伤害。
但鹿骑需要直面对面全部的输出,主小鹿的情况下,我方前排数量足够,对方近战对我方后排输出单位威胁有限,此时红鹿的收益就很一般,蓝鹿更具有普适性。
一般6-7组小鹿加1-2组弓手,看自己养了多少英雄决定。
推荐勋章:终极断刃/高级以上圣盾、盾守、联合
这种搭配的小鹿活到30s并不难,高级以上的圣盾收益和终极断刃差不多,各有优势,都可以选。为什么不选渐隐?小鹿1号渐隐了2号就要替他吃伤害,要吃的伤害是不会跑的,不像搭配蘑菇的时候,渐隐了有孢子冲上去挡枪。而且渐隐后 盾守层数会清空就很亏。
🌸小鹿弓手(正常前后排)
部队英雄同步输出,对英雄输出要求相对较低。但不适合拖时间,因为小鹿数量有限,承担的扛伤压力大大增加。如果不能快速在一路突破,小鹿死完后妖弓也就是待宰的羔羊,因此抗伤更优秀的蓝鹿相对更加合适。可能面对骷髅时红鹿更好,但蓝鹿更具有普适性。
这种配兵神器选择上要给后排一些位置,同时对减伤有一定要求,要是弓先于鹿倒下那还是换个阵型玩吧。
布阵上4鹿加6弓比较合适。
推荐勋章:终极断刃、盾守、联合,这种选择和机甲火箭的搭配是一个道理,小鹿前20s肉的不掉血,但没有先祖和圣心等神器加成后坦度会极速下降,终极断刃可以很好的弥补这点,为什么不选圣盾,因为数量太少,死于20-30s期间的可能大大增加,可能部分小鹿吃不到第二次盾。
☘️联合是很适配鹿骑的勋章,一般会上四组以上小鹿吃到闪避加成。
☘️鹿骑是一定不上碎甲的,第一是上了扛不住,第二是上了收益太低,叠层慢不说,就算部队伤害占比最大的第三种阵型,部队的伤害占比也远不如英雄加主宰。
☘️鹿骑的定位是高闪避的纯抗伤肉盾,不要指望能打伤害。
☘️红鹿和蓝鹿的区别:
红鹿属于对近战特攻,属于抗伤加保护。
蓝鹿属于纯抗伤,对近战也可,但不如红鹿。
☘️实战应根据自身布阵选择不同的进化和勋章搭配。
围绕鹿骑主要有三种布阵:
🌸小鹿蘑菇
小鹿加蘑菇的兵种搭配属于pvp万金油,打谁都能打,但本身部队伤害不足,对英雄养成有一定要求。由于大量蘑菇孢子的保护,敌方后排部队对小鹿威胁有限,需要防范的是敌方近战贴身对蘑菇的威胁,红鹿更频繁的圆舞-40%敌方伤害相比蓝鹿更为合适。
4组鹿加5组蘑菇比较合适。
推荐勋章:渐隐,盾守,联合。多活一会就能多打几次圆舞更好的保护蘑菇,蘑菇产出更多孢子去保护小鹿,这就是为什么选渐隐。
🌸小鹿弓手(主小鹿)
基本等同小鹿蘑菇,部队拖时间,英雄打伤害。
但鹿骑需要直面对面全部的输出,主小鹿的情况下,我方前排数量足够,对方近战对我方后排输出单位威胁有限,此时红鹿的收益就很一般,蓝鹿更具有普适性。
一般6-7组小鹿加1-2组弓手,看自己养了多少英雄决定。
推荐勋章:终极断刃/高级以上圣盾、盾守、联合
这种搭配的小鹿活到30s并不难,高级以上的圣盾收益和终极断刃差不多,各有优势,都可以选。为什么不选渐隐?小鹿1号渐隐了2号就要替他吃伤害,要吃的伤害是不会跑的,不像搭配蘑菇的时候,渐隐了有孢子冲上去挡枪。而且渐隐后 盾守层数会清空就很亏。
🌸小鹿弓手(正常前后排)
部队英雄同步输出,对英雄输出要求相对较低。但不适合拖时间,因为小鹿数量有限,承担的扛伤压力大大增加。如果不能快速在一路突破,小鹿死完后妖弓也就是待宰的羔羊,因此抗伤更优秀的蓝鹿相对更加合适。可能面对骷髅时红鹿更好,但蓝鹿更具有普适性。
这种配兵神器选择上要给后排一些位置,同时对减伤有一定要求,要是弓先于鹿倒下那还是换个阵型玩吧。
布阵上4鹿加6弓比较合适。
推荐勋章:终极断刃、盾守、联合,这种选择和机甲火箭的搭配是一个道理,小鹿前20s肉的不掉血,但没有先祖和圣心等神器加成后坦度会极速下降,终极断刃可以很好的弥补这点,为什么不选圣盾,因为数量太少,死于20-30s期间的可能大大增加,可能部分小鹿吃不到第二次盾。
☘️联合是很适配鹿骑的勋章,一般会上四组以上小鹿吃到闪避加成。
☘️鹿骑是一定不上碎甲的,第一是上了扛不住,第二是上了收益太低,叠层慢不说,就算部队伤害占比最大的第三种阵型,部队的伤害占比也远不如英雄加主宰。