从开服到现在我一直都是在pkc呆着的,
在pkc我发现了个问题,就是在3对3的决斗中,
遇到了很多重复的队伍,而队伍里的人是一样的,
这些人在pkc里的行为举止也是一模一样的,
跑图,同时跳起来,同时朝着一个方向跑,
甚至我用鬼王开局直接冲他们脸上,他们就会无脑的一直打我,不会攻击我的脆皮队友,
直白的说吧,这些就是脚本和外挂,
他们利用虚拟机多开并在虚拟机外运行外挂脚本使角色自动战斗,从而获得每日的活跃度,
活跃度达到600即可得到15000的银币,
而3对3的决斗胜场,
只要达到10场潮可获得600的活跃度,
这样一组号就可以获得4.5万银币的收益,
而工作室不可能只有一组号,
据我知道的工作室最少也有50组的号,
50组就是150个角色,
150个角色每个角色15000,即一天225万的银币,
且工作室不止一家,
这可能就是主线世界银币崩盘这么快的原因之一
策划现在要做的,对活跃值的获得做出相应的调整
还有pkc可以获得人物经验值,不论输赢,每次pk都可获得大概3万的经验,这也使工作室大批量获得60级的账号,对pkc获得经验值也应做出相应的调整。
最后说一句,工作室破坏了游戏的经济系统,经济系统破坏了,游戏自然就没人玩了。
在pkc我发现了个问题,就是在3对3的决斗中,
遇到了很多重复的队伍,而队伍里的人是一样的,
这些人在pkc里的行为举止也是一模一样的,
跑图,同时跳起来,同时朝着一个方向跑,
甚至我用鬼王开局直接冲他们脸上,他们就会无脑的一直打我,不会攻击我的脆皮队友,
直白的说吧,这些就是脚本和外挂,
他们利用虚拟机多开并在虚拟机外运行外挂脚本使角色自动战斗,从而获得每日的活跃度,
活跃度达到600即可得到15000的银币,
而3对3的决斗胜场,
只要达到10场潮可获得600的活跃度,
这样一组号就可以获得4.5万银币的收益,
而工作室不可能只有一组号,
据我知道的工作室最少也有50组的号,
50组就是150个角色,
150个角色每个角色15000,即一天225万的银币,
且工作室不止一家,
这可能就是主线世界银币崩盘这么快的原因之一
策划现在要做的,对活跃值的获得做出相应的调整
还有pkc可以获得人物经验值,不论输赢,每次pk都可获得大概3万的经验,这也使工作室大批量获得60级的账号,对pkc获得经验值也应做出相应的调整。
最后说一句,工作室破坏了游戏的经济系统,经济系统破坏了,游戏自然就没人玩了。