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在我的理解里,任务不是应该为了日活和新手入门才存在的东西吗,为什么我到现在还要被部门任务折磨,被赛季任务恶心
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你看其他fps游戏有哪个局内任务这么多的,因为局内任务而干预到局内游戏走向,队友要去做任务,开局两个队友两边走,直接宣告游戏结束
2025-05-14 03:38:46
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还有3*3,就是给工作室送钱呗,策划不会不知道吧,要不就放通行证120级让富哥加钱买,要么就当绿玩奖励发放,还能打击下舍亲狗
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策划难不成是觉得这种任务系统能延长游戏寿命增加用户粘性吧
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讲道理火箭燃料和锅我都觉得合理,为了游戏性设计的我很能理解,那种又臭又长还重复的任务除了恶心鼠鼠还能干啥
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仔细想想,我觉得让我恶心的不是任务的长短和难度,让我恶心的是局外任务影响局内游戏这种事,顺手的就算了,三角洲的任务很多都带有强制性要求条件
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