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好了,现在我打算开发一个玩法,看看各位吧友的想法。

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本玩法是大世界常驻玩法,目前我好像没有看到先例,时间是2025年1月3日。当然,事先说明本玩法是PVP玩法。旨在利用大世界,对于目前大世界游戏对于大世界使用现在不满而自己开法的玩法。


IP属地:江苏1楼2025-01-03 13:14回复
    正如我的名字,不要总是放弃ok,我对于目前各个策划对于大世界玩法开发不合我自己的心意的情况不放弃。


    IP属地:江苏2楼2025-01-03 13:16
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      玩法要的是快乐,而不是数值对对碰,那样没有乐子。我也是玩了很多游戏,这次打算自己操刀设计玩法。


      IP属地:江苏3楼2025-01-03 13:17
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        首先,我的游戏策划模式线上即时PVP,遮蔽玩家名字,采用王者巅峰赛模式的名字字样且无语音沟通,只能打字和打信号交流。类似PUBG的地图。然后是阵营划分,分为两大类。人类阵营和反方阵营。人类阵营的胜利条件:击败所有反方阵营,反方阵营胜利条件:击败人类阵营(这是必须条件),反方阵营人数不固定3~5人,反方阵营在胜利有不同的选择,首先,反方阵营可以选择合作,胜利后平分积分,也可以选择除掉其他的反方选手,活下来的人平分所有积分,如果反方达成胜利后只有一人存活,那么获得本场所有人的积分。


        IP属地:江苏4楼2025-01-03 13:24
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          反方除掉反方阵营其他的选手没有时间限制,可以在战胜人类阵营前,也可以在战胜后3分钟内,3分钟内无法解决视为平局,平分所有积分。人类阵营固定为9名选手,但是有两位玩家的选人有限制,只有7人可以正常选择角色。


          IP属地:江苏5楼2025-01-03 13:27
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            今州地图。
            人类阵营出生点在今州城主信标,反方阵营则在野外。本模式传送信标不具有传送功能,只有通信功能,且反方阵营可以破话信标,处于信标被破坏区域的玩家将无法与队友沟通。


            IP属地:江苏6楼2025-01-03 13:32
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              反方阵营胜利的主要手段是通过各种渠道去积攒能量点(满足各种任务要求,奇遇,击败人类阵营,完成仪式,意志超频),当能量点足够时,可以到海啸级声骸处达成仪式,召唤真正的海啸级加入战场,此时完成神降的反方阵营玩家便可操纵海啸级声骸,在之前有残星会玩法和鸣式玩法(均为反方),残星会开局武力值强大,直接拥有伤痕和弗洛洛的武力值,而鸣式只能驱使和附身非海啸级声骸(消耗能量点),这两个反方阵营可以合作也可以互掐,反正最后能出几个海啸级全看玩家水平。


              IP属地:江苏7楼2025-01-03 13:40
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                人类阵营同样可以降神,在普通模式中可以降神的对象随地图变化而不同,在今州降神为角,在黎那汐塔则为英布拉多。不过我更喜欢煌龙的东方七宿,什么时候能出完28星宿啊?完成前置条件,人类阵营降神岁主。普通模式,人类阵营投票选择谁操纵岁主。


                IP属地:江苏8楼2025-01-03 13:45
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                  这些是初步的构思,人类和反方还需要更多的内容加入,比如随机系统,命运总是琢磨不透不是吗?时光啊,慢慢酝酿醉意,慢慢蕴育着的是什么呢?是清怜是清醒还是沉沦,也许是很久以前我们抛弃的东西,是我们抛弃了曾经热诚的心,是自己企图靠蒙住双眼祈求内心的一时蒙昧。


                  IP属地:江苏9楼2025-01-03 13:52
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                    第二模式,世界模式。地图不局限于一州一城。是已知所有地图,是人类与反方的全面战争。人类阵营人数将来到36人,反方将来到12人。此时人类阵营将会有两次降神机会,1,36人集体决策36人通过降神仪式,将会在一开始就可以选择降下人类阵营最强的两个神中的一个。反方也会对应直接降神,并给予加强,但是还是人类阵营强一点,毕竟要36人全部通过。2,在人类阵营只剩下一个人时,可以选择开启试炼(很难很难很难),得到认可后便可一人降神,这种情况一但降神,反方没有天大的优势必输。


                    IP属地:江苏10楼2025-01-03 14:00
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