武侠历险记侠客和阵容私人推荐
本游戏适合有耐心,慢节奏的玩家。
推荐新手开局去会客厅刷三小(郭云天、夜渊、张益禾),任选其一。外功学红、橙书,养到50W攻击力;再考虑养第二个侠客、阵容羁绊、4种金外功单修等问题。
小氪没有玩2两年以上的决心;也可以不考虑单修、阵容羁绊等问题。本游戏单养一个侠客就够玩了;只培养一个侠客的玩法,很多类似游戏都有这类流派的身影,亦是一种主流流派。氪佬请自由发挥。
进攻是最好的防守;落后就得挨打。
私人划分,供大家参考:
T0:郭云天+桃夭。郭云天出手、羁绊、绝技综合第一。
T0.5
①赵念心+苏玉儿。郭云天和赵念心对比:1.赵念心和郭云天虽然出手一样,但初始速度低些,同等条件下还是郭云天出手快。2.郭云天有3个羁绊,赵念心只有1个羁绊;3.赵念心初始资质低、开局难养。4. 赵念心绝技是蓝品质、反击触发,需要主拳法才能最大化输出。3赵念心+苏玉儿阵容要面对4种外功资源怎么分配、金书单修分配不完美的问题。而郭云天的橙品质内功绝技不受限制,金书分单修的时候无障碍。5.桃夭2.6初始出手比苏玉儿2.8快。罗列以上因素后,赵念心阵容序列下降0.5,但超过T1。
②张益禾+张若眉+苏敏儿。张益禾需要升6星,才能激活出手速度增加5%。激活6星羁绊需要同时激活3星羁绊,只能上阵2个张益禾。张益禾的绝技也是橙品质内功,只有张若眉需要主剑法,后期4种金书分单修无碍。但张若眉和苏敏儿的初始低于2.8,秘技10重也救不了;PVE影响较小。
T1:羁绊无出手速度增加5%,且初始出手2.5的侠客。
①夜渊+胡采花+古冰。夜渊是唯一红轻功绝技的侠客,初始轻功是红品质,初始出手速度第一。胡采花是橙轻功绝技,出手2.5。古冰是橙内功绝技,出手2.6,三星羁绊是出手速度增加5%;玩的时间长、能抽出3重红轻功秘技减到2.48,上升一个台阶。私人认为,夜渊阵容属于阵容搭配玩法中的无冕之王,是微氪玩家的不二之选。建立在:大多玩家单侠客养到55W攻击力就极限了;再提升攻击力就需要多学金书了,合金书、突破金书需要大量元宝。那么,放弃继续培养单侠客,开始培养第二侠客的时候;夜渊阵容的优势就来了:郭云天难刷、赵念心难练、6星张益禾成本高。
②病公子。橙品反击类绝技,跟白邪一样被攻击就能触发;实测后,受伤反击的绝技触发很高。在PK和百战峰的玩法中大有可为。
③肖明、江缺。紫品暴击触发类绝技,暴击同时触发绝技的高伤害,可用来攻坚boss和百战峰。伤害类绝技品质不能太低,在300秒战斗时间限制之内,起到的效果不如多打一轮就尴尬了。经我自己培养的萧明云和桃夭对比;上阵5侠客后,刷图实测出:打红名怪,萧明云暴击后高概率触发绝技,而桃夭的绝技0触发。
④华云剑。初始自带刷图神技归一剑术;但商城5W元宝、羁绊和阵容搭配、绝技跟桃夭类似触发条件等问题,沦落到末位。
绝技补充说明:把侠客的绝技当做一本技能书看待,就好理解了。如果在回合内,反击绝技能补刀掉残血的目标,功效拉满。但是:1.日常肝体力刷白图基本用不上反击;一招秒图更舒适,耗时少、养肝。2.本游戏伤害类绝技有限制条件;武器搭配外功使用刀、剑、棍法的话,拳法类绝技的伤害会大量下降。3.战斗有300秒时间限制;后期打秘境boss和突破百战峰的战斗情形是卡秒通过,绝技也占用时间,品质低了、影响了外功出手次数及伤害的话,必然导致失败。4.游戏的设定是速度相差大了,一回合内可以出手2次;PVE的实际情况是三个外功的总伤害会比伤害类绝技输出高得多。所以反击不能形成补刀局面的话,不如再次出手。
综上,把绝技当做锦上添花就好。毕竟赵念心的绝技是挨打触发, 3赵念心阵容要主3拳法才能最大化输出;轻功、内功类绝技反而不受限制,PVE更为实用。本游戏明显有平衡侠客羁绊及阵容搭配之笔,让低品质侠客能比肩、甚至超越高品质侠客;这种设定提升了玩家的选择性和趣味性,让蓝品质侠客赵念心一朝成名天下知。至于有玩家提出反击要是可以打断外功连招的话,将改写目前玩家的侠客及阵容选择。私人认为,如果本游戏真是这种设定的话,会导致现有玩家流失。毕竟本游戏的设定是三个外功配招合一和轻、内功搭配玩法;反击能断招的话,游戏就失去了独特灵魂;不如其他游戏多技能多回合的玩法设定,简单明了、bug少。
本游戏适合有耐心,慢节奏的玩家。
推荐新手开局去会客厅刷三小(郭云天、夜渊、张益禾),任选其一。外功学红、橙书,养到50W攻击力;再考虑养第二个侠客、阵容羁绊、4种金外功单修等问题。
小氪没有玩2两年以上的决心;也可以不考虑单修、阵容羁绊等问题。本游戏单养一个侠客就够玩了;只培养一个侠客的玩法,很多类似游戏都有这类流派的身影,亦是一种主流流派。氪佬请自由发挥。
进攻是最好的防守;落后就得挨打。
私人划分,供大家参考:
T0:郭云天+桃夭。郭云天出手、羁绊、绝技综合第一。
T0.5
①赵念心+苏玉儿。郭云天和赵念心对比:1.赵念心和郭云天虽然出手一样,但初始速度低些,同等条件下还是郭云天出手快。2.郭云天有3个羁绊,赵念心只有1个羁绊;3.赵念心初始资质低、开局难养。4. 赵念心绝技是蓝品质、反击触发,需要主拳法才能最大化输出。3赵念心+苏玉儿阵容要面对4种外功资源怎么分配、金书单修分配不完美的问题。而郭云天的橙品质内功绝技不受限制,金书分单修的时候无障碍。5.桃夭2.6初始出手比苏玉儿2.8快。罗列以上因素后,赵念心阵容序列下降0.5,但超过T1。
②张益禾+张若眉+苏敏儿。张益禾需要升6星,才能激活出手速度增加5%。激活6星羁绊需要同时激活3星羁绊,只能上阵2个张益禾。张益禾的绝技也是橙品质内功,只有张若眉需要主剑法,后期4种金书分单修无碍。但张若眉和苏敏儿的初始低于2.8,秘技10重也救不了;PVE影响较小。
T1:羁绊无出手速度增加5%,且初始出手2.5的侠客。
①夜渊+胡采花+古冰。夜渊是唯一红轻功绝技的侠客,初始轻功是红品质,初始出手速度第一。胡采花是橙轻功绝技,出手2.5。古冰是橙内功绝技,出手2.6,三星羁绊是出手速度增加5%;玩的时间长、能抽出3重红轻功秘技减到2.48,上升一个台阶。私人认为,夜渊阵容属于阵容搭配玩法中的无冕之王,是微氪玩家的不二之选。建立在:大多玩家单侠客养到55W攻击力就极限了;再提升攻击力就需要多学金书了,合金书、突破金书需要大量元宝。那么,放弃继续培养单侠客,开始培养第二侠客的时候;夜渊阵容的优势就来了:郭云天难刷、赵念心难练、6星张益禾成本高。
②病公子。橙品反击类绝技,跟白邪一样被攻击就能触发;实测后,受伤反击的绝技触发很高。在PK和百战峰的玩法中大有可为。
③肖明、江缺。紫品暴击触发类绝技,暴击同时触发绝技的高伤害,可用来攻坚boss和百战峰。伤害类绝技品质不能太低,在300秒战斗时间限制之内,起到的效果不如多打一轮就尴尬了。经我自己培养的萧明云和桃夭对比;上阵5侠客后,刷图实测出:打红名怪,萧明云暴击后高概率触发绝技,而桃夭的绝技0触发。
④华云剑。初始自带刷图神技归一剑术;但商城5W元宝、羁绊和阵容搭配、绝技跟桃夭类似触发条件等问题,沦落到末位。
绝技补充说明:把侠客的绝技当做一本技能书看待,就好理解了。如果在回合内,反击绝技能补刀掉残血的目标,功效拉满。但是:1.日常肝体力刷白图基本用不上反击;一招秒图更舒适,耗时少、养肝。2.本游戏伤害类绝技有限制条件;武器搭配外功使用刀、剑、棍法的话,拳法类绝技的伤害会大量下降。3.战斗有300秒时间限制;后期打秘境boss和突破百战峰的战斗情形是卡秒通过,绝技也占用时间,品质低了、影响了外功出手次数及伤害的话,必然导致失败。4.游戏的设定是速度相差大了,一回合内可以出手2次;PVE的实际情况是三个外功的总伤害会比伤害类绝技输出高得多。所以反击不能形成补刀局面的话,不如再次出手。
综上,把绝技当做锦上添花就好。毕竟赵念心的绝技是挨打触发, 3赵念心阵容要主3拳法才能最大化输出;轻功、内功类绝技反而不受限制,PVE更为实用。本游戏明显有平衡侠客羁绊及阵容搭配之笔,让低品质侠客能比肩、甚至超越高品质侠客;这种设定提升了玩家的选择性和趣味性,让蓝品质侠客赵念心一朝成名天下知。至于有玩家提出反击要是可以打断外功连招的话,将改写目前玩家的侠客及阵容选择。私人认为,如果本游戏真是这种设定的话,会导致现有玩家流失。毕竟本游戏的设定是三个外功配招合一和轻、内功搭配玩法;反击能断招的话,游戏就失去了独特灵魂;不如其他游戏多技能多回合的玩法设定,简单明了、bug少。