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这游戏最大的问题就是装备系统

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装备系统的问题,让人无趣。。弄成鉴定的就好了,土豪毕业快就毕业快,起码能玩。每天打副本有摸奖的心情。。然后弄一套独立的pvp的装备,打架只能穿这个。这样变态的pve的效果装备就不会影响到游戏平衡。。。。。每个装备都随机增加某个技能,每个职业有4套装备效果。。。玩家可以选择自己喜欢玩的流派走。。现在的装备纯数值增加。没点新意。最后毕业的套装还是固定一套。。你不走都不行而且你集齐某个套装效果,那伤害就起飞了,第二天打本就可以不用要求这么高了。。。要熟手无非就是不想坐牢了而已,总不能要求别人天天坐牢吧。很多都是低dps队友导致狂暴一直团灭,副本机制一般人死几次也不会死了,只是伤害不够。。。。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-03 06:43回复
    而且pvp也可以弄装备效果。。。。。比如炎焚香开炮范围变大。。咒焚香的剑持续时间变久。。合欢隐身时间变长。。。怎么合理化,变的更有趣,。你们员工开会讨论


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-03 06:54
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      2025-07-27 12:00:24
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      不感兴趣
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      正常赛季游戏装备就是这样的啊。 你说的是那种剑灵怀旧服那样的装备系统,被喷到死。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-01-04 00:47
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        刷子游戏的装备系统,比如暗黑系列,不过刷起来确实很爽


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2025-01-04 01:17
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