经常玩解限机的都知道,解限机最有效的战术就是抱团推进,集火打掉一个敌人后,以多打少滚雪球。
抱团推进滚雪球的玩法非常无聊,创造了太多垃圾时间。
造成抱团推进滚雪球的原因有以下几点:
1.机体有复活时间,而且复活后还要飞下来这也要时间,这样很容易造成人数差。
为了补偿人少的劣势,死亡后根据人数差缩减复活等待时间,人数差1人等待6秒复活,人数差2人等待3秒复活,人数差3人或以上马上复活。
2.机体的攻击距离重复的太多了,现在的机体除了狙击武器,其他武器射程是差不多的,这样就导致大家只能聚一起拼火力,建议把部分武器的射程分档做明显一些。
3.很多机体没有独立作战能力,这样的机体多了,都只能抱团了。
4.复活点单一,容易被蹲点。建议有多个复活点。
5.被控制/硬直期间过量伤害保护/减伤。主要避免被控制/硬直期间,被集火瞬间蒸发(点名阿奎那爪子配合队友秒人)。
抱团推进滚雪球的玩法非常无聊,创造了太多垃圾时间。
造成抱团推进滚雪球的原因有以下几点:
1.机体有复活时间,而且复活后还要飞下来这也要时间,这样很容易造成人数差。
为了补偿人少的劣势,死亡后根据人数差缩减复活等待时间,人数差1人等待6秒复活,人数差2人等待3秒复活,人数差3人或以上马上复活。
2.机体的攻击距离重复的太多了,现在的机体除了狙击武器,其他武器射程是差不多的,这样就导致大家只能聚一起拼火力,建议把部分武器的射程分档做明显一些。
3.很多机体没有独立作战能力,这样的机体多了,都只能抱团了。
4.复活点单一,容易被蹲点。建议有多个复活点。
5.被控制/硬直期间过量伤害保护/减伤。主要避免被控制/硬直期间,被集火瞬间蒸发(点名阿奎那爪子配合队友秒人)。