不好匹配到人是因为在cod跨平台之前,cod很快鬼服是PC上cod的常态。而在跨平台以后,则要么是sbmm机制要么是小黑屋的问题。
优化差是动视干涉、赶工和平台移植的问题:
cod12:这是动视干涉和赶工问题,T组的末世废土战役方案被动视驳回了,不得已T组临时赶工开发出来无限刷地无脑堆怪意识流的战役,在一些dlc地图里还能看到末世或者废土场景的环境和建筑,这是动视干涉的结果。
cod17:这同样也是赶工问题,本来计划是大锤和乌鸦的开发出来的cod当成第17代,后来他俩闹翻了动视让T组临时顶替负责收拾烂摊子赶工开发出黑色行动冷战当做cod17了,归根到底还是大锤乌鸦内斗所致。
cod21:这是平台的移植问题,比如pgp版和steam版的cod21帧率不同,负责PC上各平台的移植工作的是bennox,这就要问bennox了。