本作的补正比较低。高力敏打出来的伤害可能还不如起步价力敏+起步价智信学附魔法术。幽默的是本作智信不影响附魔的伤害,法术附魔的伤害倍率是固定的,点数补正影响的是持续时间
个人感觉比较舒服的加点是按顺序水桶均匀加,而不是猛猛加力敏。中期智信起步价(大概是14智力12信仰?)学个黑暗武器贼爽细剑本来戳一下三百多小四百,附魔直接多小一百
本作双持是力量两倍计算,不是魂三法环的1.5倍。同时除了正常双武器外,还有里双持系统(类似于法环双小曲,魂三佣兵对刀)需要左右手武器力敏需求达到1.5倍才能启用
萌新入坑就关注图二迅速值,如果感觉走位走不动还是得翻滚,就要至少把迅速值提升到99(由记忆和适应力两个加点影响)。负重是70%超重,而且本作是线性影响,每多一点就会影响一点回精,不像魂三只要不超过70%就万事大吉。有条件的话尽量不超过50%回精比较舒服,点数不够那只能不超70%。当然,由于boss比较唐,你如果玩超重流跑得动滚不动不超过100%的玩法,也行




