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一个收集贴:大家把自己奇思妙想的创意可以挖一下呀,看能不能实现

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可以把怪物等级弄成妖怪城池那种模式吗?初次到的时候都是低等级小兵,打了小兵出现中等等级的先锋,打完先锋获取凭证去找高等等级老boss打,Boss被打完了,出现秘境挑战隐藏隐世大佬。(然后给玩家隐匿技能,再给个解谜技能,让玩家凭本事直接跳过几个阶段。)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-01 22:18回复
    有没有人玩过龙斗士呀?就是通过战斗之后,玩家可以积攒能量之后按空格键释放龙神圣铠状态。王者荣耀世界可以这么搞吗?也就是说,玩家比方打了一个小时之后,或者说打了100只怪物之后,获得极限神形态,增强移速伤害。让玩家对路过的小怪也会感兴趣。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-01 22:21
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      2025-07-27 09:13:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后大家看过的修仙小说,大佬的经典剧情就是把自己的全力一击封印到一张符咒里。世界可以搞这样的内容吗?让玩家组队,或者加好友,或者说缔结盟约,从而获得大佬的帮助。让玩家也愿意互相交互,大佬可以有满足感,限制一下次数,也可以让部分玩家靠这个回下血。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-01 22:24
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        这是网游,不是单机


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-01 22:26
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          另外需要满足世界观剧情的合理性,别乱提意见


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-01 22:27
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            然后如果想让玩家做剧情,跑地图,那建议加强一下玩家的参与感?比如,王者荣耀世界观最强的不是那个宇宙之星小魔方,那就设定每个地图的标都是地区供能小魔方碎片,对外界联系的一个接口。特定角色的大招,可以通过吸收魔方碎片力量进行强化,然后解锁地区越多,魔方强化越好。特定地区的魔方碎片,还有特定效果。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-01 22:28
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              。。。。。。你想干嘛,你有点太奇思妙想了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-01-01 23:51
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