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怎么判定一个单位是否是史诗级单位

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ini里有写吗?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-01 16:06回复
    制作组说它是,它就是


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-01 18:10
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      没这概念


      IP属地:山东3楼2025-01-01 19:43
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        这个完全是剧情和游戏性上的概念,和ini没关系。既然你都来ini吧问了,那我可以告诉你正常玩家间讨论的很多概念在ini里其实都是伪概念。
        比如:
        常说的高级emp就是弹头比对步兵不为0的emp武器,而大家说的普通emp才是削完的版本。
        城管所谓的子弹抗性实际是只是做独立护甲针对特定武器,再加上匍匐减伤,举盾的动作就是“匍匐”。
        实际上emp没有高低级之分,也没有什么子弹抗性的概念。因为官方这样解释,正常玩起来符合经验也好记好用,所以大家也能接受这些说法。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-02 00:23
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          谢谢各位的解答


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-02 01:32
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            把好兄弟限造1个,由工业工厂解锁,训练时间拉5分钟,这样你就能获得一个史诗级的普通好兄弟虽然属性没变但是投入成本很高,很稀有了对吧(


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-02 19:25
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              限造一个你就当他是史诗单位就可以咯


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-07 10:00
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                没有统一的标准概念和语句,但是史诗单位给玩家的印象大多都是高数值、强机制、无法大量生产,例如百夫长的高射程+载员开火+双反,大碟子的高火力+三反,拳头的强机制移动重工,你甚至可以随便新写一个单位套上一些机制数值再加个限制产能,然后说它是史诗单位


                IP属地:黑龙江8楼2025-01-12 13:44
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