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剑豪这职业的技能设计明显有问题。

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老火纹玩家,剑豪这职业强不强都得玩。
能看出设计师的初衷,是想设计一个高风险高爆发高命中的对单强力角色,很有老火纹剑圣的影子。
但低倍率高段数的流星斩面对重甲乏力,面对轻甲又明显伤害溢出严重。
打个比方,就好像是枪口锁定的加特林,打坦克打不动。
打士兵又只能打一个敌人,你就算把他打成筛子也只能杀一个。
我感觉应该把流星斩设计成杀死一个敌人后,剩余段数继续攻击剩余的敌人,这样就合理多了。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-01-01 13:21回复
    不过有速度优势 而且配队的确可以利用起来 【比如 开场技秒对面斥候 保护我方法师 还有就是骗技能 或者针对一些特定情况】再不济这职业还是可以站前排的


    IP属地:湖南2楼2025-01-01 13:53
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      个人体验下来前排最肉的坦克吧
      次一档的才到铁卫,重装系一碰到大锤阵容都是暴毙


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-01-01 14:07
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        她明显就是打暴击的角色,但前进技能设计不好,也比较弱。问题很简单,就在于暴击这个乘区先天不如加攻,受到(攻击-防御)影响太大。游戏里这些2pp前进技能都有类似的问题,cost太多,性价比一般…导致这些前进经常被弃用。


        IP属地:河北4楼2025-01-01 17:55
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          主要这游戏是一队5人为单位战斗的,前期人不满还好说,等5人队满编了,等级30以上技能学全了,战斗就都是以AOE为主了,一堆AOE丢下去一轮不死也残了,这就导致剑豪这种没有AOE纯单体的兵种后期有效输出就是不行。怪就怪这游戏BOSS的属性没比杂兵高多少,AOE一起打死了,除了最终战就没有属性特别高的单体BOSS,这就导致单体高伤没有意义,完全不如AOE


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-01 20:32
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            剑豪本身只有单体技,剑系又没有群攻武器。关键是就算只和其他只能打单体伤害的剑系输出比也没什么优势。基础物攻低,也没有加攻技能,蓄力行进的爆伤加成要第二动才能吃到。流星斩也只有180倍率,也没无视格挡,必中,无视防御等字眼,9段攻击也就打皇帝拆盾有点用,大部分时候只体现一个华丽。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-01 22:58
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              pve配萨满减防封格挡还行。不过也要投入养属性。。属于有爱还能用。。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-08 00:14
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                感觉还是数值策划的锅 aoe 倍率给得太高 5人团 一圈aoe 下去不死也残了 活下来的也是些什么重甲这种 剑圣打单体就没用


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2025-01-10 22:17
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