知道摩尔线程不止是不容易而且是特别不容易,不亚于当年搞一弹。听说写驱动跟重新写一套系统似的。
只是每次见b站卡友更新测试游戏对帧数的期望,让我觉得特别为那些支持s80的玩家莫名的心酸和心疼。
摩尔线程在计算领域有一席,副业游戏卡。高层肯定比我精明,卡友个人也只是一厢情愿,我个人虽然理念肯定狭隘但也不得不说,摩尔也懂得如何发展支出平衡才能让企业存活下去,也不必我废话,可是是否考虑过换个思路?
众所周知游戏卡市场玩家除了情怀比重大,实用才是真正的需求和显卡出货唯一途径。在性价比上能否够的着摸的到,就像某些人所说,s80虽然战未来,虽然从大几千到现在的1199价格,但能否继续在成本控制的基础上实现铺货之路,哪怕是微薄利润,毕竟占有率上去了,性价比也满足市场需求了才是发展王道啊。比如成本499 ,能不能599卖。这样全中国甚至全世界都会买新不买旧啊虽然现在游戏性能还摸不到1060,但至少占领客户群体后不愁未来啊。如果造价成本、人力核算后卖599勾不上那当我没说。毕竟我是个普通人也只能站在普通人的甚至连运维理念都算不上的角度考虑游戏卡的发展。
但我也是真心希望摩尔在游戏卡上分出50%精力,因为你算力领域不太依赖强大的适配体系,可以存活,我是觉得战略调整应该给到游戏卡领域更多的适配。比如 单机网游排行前十的游戏,优先全力这些达到60帧流畅,毕竟游戏前10流量购买力全来自这里啊,就不要为流量低的游戏优化了,你想,你优化10个靠后游戏都不如优化好一个赛博朋克60帧来的购买力多。显卡不愁卖。我知道,你们也想这样实现也能想到,可能因为技术问题或很多其他问题我都能理解,不过这也确实是事实。实用为王,我也猜到摩尔运维必然会有统计,比如以s80中,剪辑以算力为工作生产的购买力和出货量可能还大于游戏玩家,但有没有想过一旦热门top10游戏全部流畅玩会增加几倍显卡出货量?
我不懂经济和运营什么的,甚至连术语我都说不明白,只是普通用户。只是希望官方能自省自己的战略方向啊运营机制啊这种的,看看是否有调整空间,是否有意识误区,之类的。我总觉得数一数二的游戏而且是极热游戏比如悟空、赛博朋克、就光这两款游戏做好60帧都比成天做那些乱87糟的游戏适配强的多购买力也直线上升,就跟别说top里的端游了。虽然优化了很多其他游戏数据很好,匹配数目也很好看。唉说这么多,毕竟我不是高层,我比较狭隘,但也希望摩尔能击溃游戏中低端市场,先把货铺出来,在游戏卡领域能支出平衡就行。一旦市场铺满了,下一代显卡还不愁赚钱和更得到玩家支持吗?毕竟卖给一个人蛋糕赚一万块,和卖给10万人每人赚10块是完全不同的,而且下个蛋糕会有20万人买,你可以每人赚20。
纯粹支持国产,一点想说的话。
3070雪豹卖了。上的p106过渡。等摩尔中,只要赛博朋克全低1080上60帧,我就下单战未来。情怀是肯定有的,谁不想国产摩尔线程强大,但又无比心酸和无奈。因为我差钱。
最后,鄙人愚见,好在也是个言语自由国度,至于赞不赞同我觉得无所谓,因为毕竟愚见嘛,很多因素我都能理解运维或开发人员的苦衷,说出来就舒服多了。也感谢驱动工程师日夜加班的完善各种游戏驱动,你们这里很多都是不止拿着工资干活的,很多也都是为国产显卡一起战斗的英雄,致敬 🫡

只是每次见b站卡友更新测试游戏对帧数的期望,让我觉得特别为那些支持s80的玩家莫名的心酸和心疼。
摩尔线程在计算领域有一席,副业游戏卡。高层肯定比我精明,卡友个人也只是一厢情愿,我个人虽然理念肯定狭隘但也不得不说,摩尔也懂得如何发展支出平衡才能让企业存活下去,也不必我废话,可是是否考虑过换个思路?
众所周知游戏卡市场玩家除了情怀比重大,实用才是真正的需求和显卡出货唯一途径。在性价比上能否够的着摸的到,就像某些人所说,s80虽然战未来,虽然从大几千到现在的1199价格,但能否继续在成本控制的基础上实现铺货之路,哪怕是微薄利润,毕竟占有率上去了,性价比也满足市场需求了才是发展王道啊。比如成本499 ,能不能599卖。这样全中国甚至全世界都会买新不买旧啊虽然现在游戏性能还摸不到1060,但至少占领客户群体后不愁未来啊。如果造价成本、人力核算后卖599勾不上那当我没说。毕竟我是个普通人也只能站在普通人的甚至连运维理念都算不上的角度考虑游戏卡的发展。
但我也是真心希望摩尔在游戏卡上分出50%精力,因为你算力领域不太依赖强大的适配体系,可以存活,我是觉得战略调整应该给到游戏卡领域更多的适配。比如 单机网游排行前十的游戏,优先全力这些达到60帧流畅,毕竟游戏前10流量购买力全来自这里啊,就不要为流量低的游戏优化了,你想,你优化10个靠后游戏都不如优化好一个赛博朋克60帧来的购买力多。显卡不愁卖。我知道,你们也想这样实现也能想到,可能因为技术问题或很多其他问题我都能理解,不过这也确实是事实。实用为王,我也猜到摩尔运维必然会有统计,比如以s80中,剪辑以算力为工作生产的购买力和出货量可能还大于游戏玩家,但有没有想过一旦热门top10游戏全部流畅玩会增加几倍显卡出货量?
我不懂经济和运营什么的,甚至连术语我都说不明白,只是普通用户。只是希望官方能自省自己的战略方向啊运营机制啊这种的,看看是否有调整空间,是否有意识误区,之类的。我总觉得数一数二的游戏而且是极热游戏比如悟空、赛博朋克、就光这两款游戏做好60帧都比成天做那些乱87糟的游戏适配强的多购买力也直线上升,就跟别说top里的端游了。虽然优化了很多其他游戏数据很好,匹配数目也很好看。唉说这么多,毕竟我不是高层,我比较狭隘,但也希望摩尔能击溃游戏中低端市场,先把货铺出来,在游戏卡领域能支出平衡就行。一旦市场铺满了,下一代显卡还不愁赚钱和更得到玩家支持吗?毕竟卖给一个人蛋糕赚一万块,和卖给10万人每人赚10块是完全不同的,而且下个蛋糕会有20万人买,你可以每人赚20。
纯粹支持国产,一点想说的话。
3070雪豹卖了。上的p106过渡。等摩尔中,只要赛博朋克全低1080上60帧,我就下单战未来。情怀是肯定有的,谁不想国产摩尔线程强大,但又无比心酸和无奈。因为我差钱。

最后,鄙人愚见,好在也是个言语自由国度,至于赞不赞同我觉得无所谓,因为毕竟愚见嘛,很多因素我都能理解运维或开发人员的苦衷,说出来就舒服多了。也感谢驱动工程师日夜加班的完善各种游戏驱动,你们这里很多都是不止拿着工资干活的,很多也都是为国产显卡一起战斗的英雄,致敬 🫡
