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求助大佬,靠近小怪后它没有追我反而一直往左下跑
只看楼主
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超超超超级青子
界面设计
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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对着视频加 gpt 搞得敌人脚本,怀疑是节点没有搞好,试了两晚上了也没弄好
_ready 好像也有问题,进入游戏好小怪没有在设定的空闲状态,反而是在跑的
on_chase_area_body_exited 和 on_chase_area_body_entered 中放进了 print 也是没问题能触发的,是在不知道是哪出问题了有没有大佬指导一下
超超超超级青子
界面设计
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顶
幻影炎尘
godot
1
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你这不是写了在一定范围内就开始追击了嘛,放太近肯定就开始跑了
幻影炎尘
godot
1
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看代码,追击玩家的代码没啥毛病,是不是检测到了别的单位了,可以开始显示碰撞区域看看是否是检测玩家出了问题
撅撅子撅你
物理系统
6
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你试试改成var direction: Vector2 = (global_position-player.global_position).normalized()
超超超超级青子
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3
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终于整好了,是玩家和敌人方向向量减错了
感谢各位大佬指点
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