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宫斗游戏还能这么玩?这套刀人系统太上头

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答小伙伴的问题,今天想和大家聊聊《宫阙九重》里的”刀人系统“!🎮
说实话,我真的超喜欢宫斗剧,但总觉得很多宫斗游戏缺少了点什么...那种宫妃们的精妙心理、复杂情感,还有每个决定背后的挣扎,都没有很好地展现出来。
所以在设计游戏时,我做了个大胆的决定:
与其做100个模板化的宫妃,不如把笔墨都花在刻画10个真正鲜活的角色身上!✨
💭 为什么刀人系统要做得这么复杂?
因为我相信:一个好的宫斗游戏,不应该只是简单的打打杀杀,而是要让玩家感受到每个选择背后的分量。当你花了很长时间了解一个角色,再做出除掉她的决定时,那种复杂的心情...才是真正的宫斗啊!
🎭 我们在游戏里加入了很多这样的细节:
✨ 精修细琢的人物塑造
宫中妃嫔不多,但每个都是活生生的人!
她们有自己的性格、故事线、秘密和牵绊
连日常对话都能感受到她们的性格特点
不是简单的"善良""心机"标签,而是有血有肉的角色!
因为每个妃嫔都这么用心,所以想要除掉对手也不是那么简单~
要先研究对手的生活习惯
需要掌握医术知识(不然连毒药都分不清!)
收集各种药材和药引
制作毒药(有完善的制作系统)
还要和宫女建立深厚的信任关系
🎭 我们在游戏里还加入了很多这样的细节:
每个宫女都有自己的愿望和故事
所有NPC都会对宫中大事发表评论
角色关系会随着互动而自然发展
每个选择都会带来蝴蝶效应...
希望玩过的姐妹们能感受到我们的用心!
《宫阙九重》已上预约,明年4月上线,我们不见不散!


IP属地:福建1楼2024-12-31 19:35回复
    本人小助理,作者超听劝!同作者还有现代作品《演员从横店开始》~


    IP属地:福建2楼2024-12-31 19:37
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