铁甲雄兵吧 关注:77,841贴子:3,846,457

《铁甲雄兵》共研服更新公告

只看楼主收藏回复

亲爱的各位君主:
  共研服将于1月2日12:00~1月9日09:00开启。各位君主可点击下方链接预约获取共研服资格。报名成功的君主可在共研服内抢先一步体验君主新技能等内容!
  点击这里,报名进入共研测试服>>>https://bos.ycgame.com/hd/dsjbsj/survey.html
  【体验内容】:
  为了提升武将在战场中的容错率和战斗技能多样性,本次共研服中将武将技能进行了革新调整,君主达到指定等级即可解锁以下技能
  1.武将技能:为主动辅助技能,使用E键释放,装配后,会取代拳击(卸下后,恢复为拳击)
  2.被动技能:替代原有甲片系统,合并为2个被动技能栏。君主可在被动技能库中自由选择并装配,装配后其被动效果会在战场中起效

  【如何装配技能】
  1.选择武将,点击甲片,进入主公技能的装配界面
  2.装配界面有两类技能:武将技能与被动技能。鼠标移动至技能图标上,可查看技能详情;使用鼠标右键,可装配、卸下技能。武将技能可选择1个进行装配,被动技能可选择2个进行装配,目前支持制定两套技能组合方案
  →

  【如何选择已制定的技能方案】
  进入战场后,君主可以在等待界面选择不同技能方案

  已经选择过技能方案的武将,会默认上一次的选择;没有选择技能方案的武将,则默认第一套技能方案
  ※以上内容仅为共研服测试,不代表最终游戏版本
  《铁甲雄兵》研发与运营团队 敬上


IP属地:上海1楼2024-12-31 16:42回复
    好 重大更新


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-12-31 16:48
    收起回复
      这平衡怕不是巨难做,而且不一定玩起来舒服,先测试测试吧


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-12-31 16:54
      收起回复
        技能的冷却呢? 是一场只能用一次啊, 还是一场能用很多次啊, 这最关键的平衡点咋忽略不谈了, 总不至于还没考虑过吧? 而且说实话这些主动技能感觉有点过强了, 很可能把整个武将平衡都直接干碎. 这是把MOBA里的召唤师技能和天赋一起给抄过来了, 个人感觉步子有点过大了, 只有被动技能可能会更合适一些.


        IP属地:美国5楼2024-12-31 16:55
        收起回复
          然后没用的甲片会怎么算?


          IP属地:河南6楼2024-12-31 17:13
          收起回复
            又来找骂


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-12-31 17:16
            收起回复
              能不能不要夏季薄改,你不会觉得这样很有意思吧,被动还行,别搞主动


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-12-31 17:17
              收起回复
                如果这个正上线,那我之前原来那些甲片会折回补偿吧?还有我开的甲片槽,也不会没了吧?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-31 17:18
                收起回复
                  这个改版,新策划是在做事了,等实战再看看变化吧,支持!!!


                  IP属地:广西10楼2024-12-31 17:21
                  收起回复
                    跟体力条格挡一样,为什么总喜欢去动一些基础的东西?动了又有BUG。


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-12-31 17:22
                    回复
                      我的评价是,步子太大会扯到🥚的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-12-31 17:27
                      回复
                        不是哥们


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-12-31 17:36
                        回复
                          菜就多练,要送的也不会因为多个技能就不暴毙。反而让单兵强的武将越来越强,单兵弱的越来越弱。前期做的平衡彻底打破


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-31 17:39
                          回复
                            吕布是大加强啊


                            IP属地:山西来自Android客户端16楼2024-12-31 17:49
                            回复
                              看了一下这几个主动被动,没有很复杂的东西,水多加面,面多加水几个小版本更新应该能修改到一个比较平衡的局面,不要不好意思频繁调整数值,这玩意本来就很看实战数据的,没有谁一上新东西就能让它保持平衡。还有一个很重要的点,把解锁等级取消了,你又不是单机游戏需要靠解锁天赋来让玩家保持新鲜感。你是个pvp公平竞技游戏,新玩家本来实力就欠缺还要让他们在数值上吃亏啊。如果是为了不让创小号炸鱼考虑,建议从别的方面入手,没必要恶心新玩家。


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-12-31 17:54
                              收起回复