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高频率绘图,绘图信号发送太快导致无法响应按钮下发停止绘图信号
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狗东咚咚咚
高级粉丝
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请教一下,我这边大概15ms会收到一包数据,现在要把每包数据都绘图出来。如果用信号和槽传递数据,可以正常绘图,但是会导致我退出的按钮很久才响应甚至无法响应,感觉是信号队列被绘图信号占满了。如果我不用信号和槽,直接调绘图函数,退出响应虽然正常,但是反复进入退出这个绘图界面,有可能会报一些painter错误直接崩,查了一下是不能直接在子线程更新ui。这种有啥解决方法吗。
戏言zare
吧主
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绘制的实时性一定要这么高吗?接受数据,做缓存,然后50ms~500ms绘制一次,这样子试试?信号的消息队列不至于处理的这么慢,我程序里也有很多信号,但是没遇到你说的情况,有没有用单独线程来做?
南昌眠矿州催网络科技
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戏言zare
吧主
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你的图表可以是单独控件嵌在主界面中,占主线程,这个没什么问题。接收数据肯定要启用单独线程的,在这个子线程中使用信号把数据发到主线程,这一步有两个选择,一个是在接收线程中做缓存,定时发送信号,或者实时发送,在图表控件或者主线程中做缓存,定时刷新。这么做的话性能上是完全没问题的,关于崩溃的话要深造线程方面的知识
刘瞻远
意见领袖
14
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哇塞
亿元sunny
活跃吧友
5
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绘图的信号15ms响应一次绝对是够的,我公司120帧的视频用qt的label setpixmap方法可以很流畅的响应,你这个可能不是信号队列的问题,应该是哪里有同步方法阻塞了ui
Gaotr2020
核心吧友
6
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多线程,这样设计。
主线程UI线程
子线程1:DataReciever数据接收线程
子线程2:DataProcessor数据处理线程
DataReciever 阻塞进程接收信号
接到信号传输给DataProcessor处理,
DataProcessor处理完交给主线程更新UI
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