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关于带明问题

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首先要明确的一点:带明很强,非常强。开局十年一百收入鸡哥都做不到吧?与此同时升级顾问再加上朝贡国的点数能通过嗯种大体消除思潮问题,除了垃圾理念和陆军质量基本上没有什么缺陷,而这些都可以通过恐怖的体量掩盖。pvp必被ban的含金量需要多说吗?如果还不会玩我只能觉得是你菜了(汗)
但是的确存在一点问题:带明不够强。不管怎么样东亚的发展度就是不合理(历史真实性意义上)的低,这点已经有无数吧友讨论过此处不再赘述。但从游戏性方面来说这也正常,毕竟开局3k发展度周边国家全部都不用玩了,喜欢我东亚超级鸡哥吗?欧陆风云4的设计理念本来就是历史性换游戏性,我并不认为这对游戏造成了巨大的影响(因为就算削弱后的带明也还是很强)
还有岩浆河和明王朝的危机这类负激励问题,前者虽然逆天但我认为问题只在于p社没有给所有有有害泛滥的河流周边给出类似的事件,黄河百害可不是说说的(虽说唯利一套p社懒狗好像也没做出来)。再说明王朝的危机——作为远古灾难现在真不如鸡哥灾难一根。鸡哥灾难基本上是第三时代必爆,造成几十年的巨大混乱——当然还有巨大收益。四个灾难全部爆掉的话感觉500h以下的玩家都得喝一壶,而AI基本上是必爆炸的。反过来看明王朝的危机,说实话实在不想碰的话只要第二时代之后不通过天命改革就好。而直面灾难的场合基本上只要在改革前准备好人力和杜卡特带顺等tag是爆不出来的,只需要坐一段时间的牢就能解决。Ai都有概率挺过去,解决不了这灾难就算不说菜也能称得上一句不熟练(汗)这一灾难的问题在于挺过去的奖励太少/失败后ai难以重新统一,而非太难。
综上所述,我认为p社的做法和吧友的不满本身都没什么问题。对于不碰东亚的玩家最好就这样玩,当然觉得大明弱也可以去创意工坊下载带明细化mod(我记得是吧友做的)以及斯德哥尔摩岩浆河,这纯粹是个人玩法区别。当然,正在阅读的你可以提出异议,愿闻其详。


IP属地:上海1楼2024-12-31 01:19回复
    那么,问题在哪里呢?问题在于疯狂上升问题层次的人。自己打不过而把问题归类到游戏上(并非说所有抱怨带明的人都打不过,只针对真的这么做了的人)是无论什么游戏都会有的玩家行为,但是欧陆风云的大战略tag将会导致这些人中的一部分将其上升为乳华。拜托,哥们,这是个游戏贴吧!你指出游戏问题一点问题都没有而其他人也有认同以及不认同的权力,但为什么要把一个游戏和郭嘉捆绑在一起,然后将带明这个tag的弱点全部归类为乳化,将任何反对你的人贴上逆向民族主义的标签?这不是民族主义(的过度泛滥,并非指责民族主义本身)是什么?(再说一遍仅仅针对上升问题的人)你说辉格史观我同意,你说西方中心论我也同意(但请告诉我,这个游戏的名字是?),但乳化属实是过于夸张。在游戏贴吧上纲上线的人真是😅还好eu5是带元起头,这类问题估计会少一点(也是挺讽刺的)


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-12-31 01:22
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      2025-06-15 08:39:03
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      天命加强那么久了,还是有很多人天天喊大明特别弱,如果不是因为抿住主义心理作祟,我也只能认为ta是云玩了。单纯只讨论游戏,开局1k多的发展度的巨大体量优势本身就很强了,天命强度也比以前高很多了,抢天命就是我大部分档的基本流程了。谈论历史的话,EU4的系统本来就一点也不历史,如果追求历史性的话,为什么不去玩MT呢?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-31 01:57
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        楼主在贴子开篇说的很有道理。
        大明很强和大明不够强,这两个事实是同时成立的。
        但到一楼就瞬间拉了胯了。
        小鬼民族主义和孝子逆民族主义,在贴吧也是同时存在的啊!
        至于p社乳不乳华……这个人人都有看法,但既然提到p社而不是单纯的eu,我的建议是去看看其它几萌。
        个人看法是:
        🐶娘养的p社,就该活活缝死在骆驼肚子里!


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-12-31 02:56
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          不如效仿两千年的明朝,体量和强度符合历史,最明末那个超级恐怖的灾难也符合历史


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-12-31 06:13
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            又日经找补,强不强倒是跟其他的对比一下啊。天天碎一地的玩意,跟别人红黄蓝绿大便一比一个不吱声


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-12-31 06:59
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              强跟玩得恶心是两码事,哪个tag玩得有这么恶心的?开局八个推荐国家的负面事件加起来有大明多吗?我是来玩游戏不是来坐牢的


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-12-31 07:33
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                事实上就是蠢驴底层设计一坨,所以只能用一堆负面事件来强行平衡大明的强度,这都有p孝子来给蠢驴洗我是没想到的


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-12-31 07:42
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                  2025-06-15 08:33:03
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                  我也不知道大明哪里弱 这游戏不是你有钱加有点数等于无敌吗 而开局不久大明不就可以做到这些吗 即使是三一祁镇面对五级顾问每月还有11点数增长


                  IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2024-12-31 08:12
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                    不明白讨厌明和逆民有什么关系,我唾弃巴劣奥略和和安杰罗斯和我喜欢拜占庭之间矛盾吗?文明七还有一堆人骂大清呢,按照那些明小鬼的逻辑是不是也算是破坏团结,支持裂开啊?


                    IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-12-31 08:13
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                      说大明ai弱的,你不能只管一个国家叫ai弱,这游戏ai英国吃不到印度、板鸭毛子不能稳定变身、法国抢不到海外领土、德国更是重量级,,,可以说除了第一时代顺利滚雪球的ai,其他都弱得抽象。
                      至于恶性事件,点出外王还在乎这点天命和点数吗。我自己也在玩明,除了建州变满洲后高强度爆了五年恶性事件比较恶心,其他时间的事件频率都很正常。


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-12-31 08:36
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                        如果岩浆河合理,建议可以推出自然灾害dlc,西伯利亚冬天寒潮(虽然冬天已经有了状态),印度夏天高温(虽然有损耗状态了),日本地震火山,东南亚群岛火山


                        IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-12-31 09:03
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                          这个游戏的问题就是模拟不了衰落,除了ai鸡哥后期灾难稳定爆炸之外,其他所有ai国家只要滚起雪球就能一直碾压。就比如说我的一把建州局,ai板鸭第一时代雪球滚起来了吃了裂颅,然后第二时代1588左右低地爆尼德兰,板鸭直接一口把低地吃回去,然后在欧陆手撕神罗法鸡土鸡包围网,在美洲脚踢带英葡萄牙。我打到欧洲时已经这ai板鸭都已经快罗马了,完全处理不了


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-12-31 09:31
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                            大明弱的根本是其他国家都按照游戏性强化,而大明是弱化。
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                            要是这么玩大家都要骂娘,结果其他国家以简化的名义升级反而把所谓平衡大明降级了。这就跟现在你出个现代背景游戏说美国国际影响力不如法国或者东大工业不如印度。


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-12-31 10:08
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                              2025-06-15 08:27:03
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                              明作为一个开局高发展度的国家却无法推荐给萌新,这不是游戏开发的问题还能怪到玩家头上啊,你能十年收入一百,萌新只能搞的一团糟裂开。p乳不乳🌸不知道,Eu至今没汉化倒是真的,反正至少在Eu这款游戏上,p不在乎汉语玩家的声音


                              IP属地:澳大利亚来自Android客户端19楼2024-12-31 10:40
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