竞速比赛一直是肉鸽最正宗、最传统的比赛方式,像之前国际服水月那个竞速仙术杯一样,那次就是竞速+任务,发布16个还是25个任务,速度越快+任务做的越多,分数越高。
下次办仙术杯大可多多借鉴已有的肉鸽竞速比赛经验。我现在有个赛制想法,说出来不怕大家笑话,分享给大家。
比赛采取组队战/个人战,采用两两对抗,由裁判给两名选手同时roll一个种子,同时开始的方式,比赛设立任务池,开局时裁判从任务池roll出一定数量的任务,两名选手在尽可能快的完成比赛过程中,完成任务可以获得更高分数。
为了保证新赛制下的公平公正,赛制上可能要做一定的改变。首先是组队战和个人战要保证为4的倍数,因此组队战要扩队到八队,当前24名选手的情况下个人战至少要扩到32人;然后是抽签,组队战要两两一组,分为ABCD四组,两两对抗,胜者晋级四强,再晋级最终决赛,个人战同理,只是变成32强海、16强、8强、4强、季军战、冠亚;任务池任务由固定任务+随机任务组成,固定任务可以包括当前的滚动先祖加多少分,开局由裁判抽出本轮种子打X+4的结局组合,这类任务必须包含在该局对局中;随机任务比如开局由裁判抽一名六星干员和一名五星干员,游戏过程中招募到可得分数,精二可得更高分数,但这个任务不一定会从任务池抽到。
吧友大可各抒己见,脑洞不犯法。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=51176e4f8abf6c81f7372ce08c3fb1d7/9677f9ed54e736d1e2bb062fdd504fc2d46269ec.jpg?tbpicau=2025-02-16-05_ecbcf39da6863f8f4207f5bce8e47a72)
下次办仙术杯大可多多借鉴已有的肉鸽竞速比赛经验。我现在有个赛制想法,说出来不怕大家笑话,分享给大家。
比赛采取组队战/个人战,采用两两对抗,由裁判给两名选手同时roll一个种子,同时开始的方式,比赛设立任务池,开局时裁判从任务池roll出一定数量的任务,两名选手在尽可能快的完成比赛过程中,完成任务可以获得更高分数。
为了保证新赛制下的公平公正,赛制上可能要做一定的改变。首先是组队战和个人战要保证为4的倍数,因此组队战要扩队到八队,当前24名选手的情况下个人战至少要扩到32人;然后是抽签,组队战要两两一组,分为ABCD四组,两两对抗,胜者晋级四强,再晋级最终决赛,个人战同理,只是变成32强海、16强、8强、4强、季军战、冠亚;任务池任务由固定任务+随机任务组成,固定任务可以包括当前的滚动先祖加多少分,开局由裁判抽出本轮种子打X+4的结局组合,这类任务必须包含在该局对局中;随机任务比如开局由裁判抽一名六星干员和一名五星干员,游戏过程中招募到可得分数,精二可得更高分数,但这个任务不一定会从任务池抽到。
吧友大可各抒己见,脑洞不犯法。
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