配件2.0以前和0.9.22时期这可是俩概念,0.9.22那会不光没有消音和车长镜,眼车群体里也还没出现英国狮蝎和8级elc这俩卷B,而且当时也没有轮子。那时候的眼车其实都挺常规的,前期固定的静默眼蹲一下亮一下对面各种过路车辆捞点协助,中期双方防线各种漏风之后利用机动穿插绕侧偷屁股或者摸火炮。所以那时候10级LT里百轻和13105最好玩,一方面侦查能力各系车其实都大差不差没啥断层式的差距,甚至连谢里登那样的抽象玩意在当时也是能拿出来玩的,当然前提是上小炮。
不过那时候最好玩的轻坦是7级和9级,7级金币车有62式和1357(92轻是哪个版本升的8级忘了),银币车有6连发t71(10连发的斗牛犬是哪个版本没的也忘了),然后9级有t49和1390
国服更新之后一直到配件2.0之前,眼车这边的大变数是10级的狮蝎、8级的elc,和法国整条轮子线。尤其轮子在分房上没有和常规LT分开之前,那段时期眼车环境实在过于混沌,常规LT战战兢兢在防守眼位蹲草,轮子们撒欢脸拱草丛肉侦之类的。
8级elc和狮蝎俩车的卷B的本质在当时因为消音这个配件还没出现,在相当一段时间里是没被国服玩家重视的。尤其是狮蝎,因为炮的dpm实在太低,和国服之前的眼车也要打输出的习惯打法不符,长期被国服轻视。并且那个时期国服很多玩家对隐蔽这个属性的认知是有严重问题的(现在经过长期科普好了不少,但也能偶尔看到残留),“轮子因为视野差只能必须前线飘亮不能蹲草所以不是很需要隐蔽”“这车(指一些隐蔽不差的MT、TD)又不是蹲后排黑枪的车为啥学隐蔽”之类的言论在当时居然能在贴吧里得到相当一部分人的共鸣你敢信。他们说的“不咋需要隐蔽”指的可是这些车学不学隐蔽技能。
当时的眼车“点灯”其实更多的是和对面的MT、TD和过路HT们的互动,眼车暴毙也往往是在转移的时候或者飘亮的时候走位失误被集火暴毙,除了普罗那条公路之外,眼车和眼车之间在视野控制上的直接对抗其实不算很多。毕竟除非你是美国车,不然正经眼车草里一蹲就有90多的隐蔽,你视野再高也得拱到七八十米内才能给人家亮了,一般的眼车哪有那个生存能力,早死多少次了。当时眼位里的眼车被肉亮暴毙更多的是对面的轮子或者别的高速泥头车,比如8级房里的肉侦59之类的。
现在有了消音和车长镜这俩玩意,对眼车内战来说其实变化不大(车长镜削减的草丛隐蔽其实基本刚好和消音的9点隐蔽差不多互相抵消),但对于不带车长镜和消音的车(主要就是大量常规MT)就直接构成碾压了。搁以前,肉侦拱草丛排眼的活其实也是59这类车而非普通LT更适合,反正拱草的时候也会被先手亮,有点装甲还能稍微抗几下活到跟前。而现在,你没有车长镜的话是根本没资格摸草的,因为有消音的LT在草里的隐蔽值已经超出临界值了,“八九十米亮”和“五十米亮”是两个完全不同的概念,容错率差太多。
这也是为啥现在高级房的MT地位比以前低了不少的一个重要原因,地图修改和配件2.0双管齐下,导致中坦们的“侦查”这项职能现在几乎被废了一多半。以前高输垂配置的MT和高通输/高通垂配置的LT在侦查性能上的差距是不会像现在这么夸张的,现在消音的出现让LT们在“移动隐蔽”这个核心属性上直接卷成了卷逼,MT们直接跟不上了。少数能跟上的,比如暴风,是啥地位也不用我说了。