玩三国志9时,地图四角有BOSS势力,我觉得挺有意思的,可以给破局的玩家来一点新的挑战。
如果无法增加势力城池了,那就直接在地图四角放上几队BOSS部队,例如:
枪/戟/弓/弓骑/突骑/甲骑 共6队放在一起,每队50万兵力,在旁边建点城塞、军乐台给他们。6支部队全武将都90智90统以上吧,同时肯定有110智、100统、100武各1个,这样玩家想用智力队晕他们~总会有1支BOSS队是玩家晕不住的。主将固定超强特技,副将则每年随机生成特技,今年玩家发现副将特技也超强,那来年再伺机灭你们BOSS队,哈,被消灭后获得一点 钱粮 或 宝物 吧,宝物有吸引力才有动力,但又不要超模,可以像庙那样加属性,也可以当玩家攻破地图2个角的BOSS队后可复制一个+3统的攻心剑、破竹剑。
BOSS部队肯定和史实是不挂钩的,但却提高了可玩性,特别是对高手玩家甚至可以做出朱雀青龙白虎玄武之类的BOSS
如果无法增加势力城池了,那就直接在地图四角放上几队BOSS部队,例如:
枪/戟/弓/弓骑/突骑/甲骑 共6队放在一起,每队50万兵力,在旁边建点城塞、军乐台给他们。6支部队全武将都90智90统以上吧,同时肯定有110智、100统、100武各1个,这样玩家想用智力队晕他们~总会有1支BOSS队是玩家晕不住的。主将固定超强特技,副将则每年随机生成特技,今年玩家发现副将特技也超强,那来年再伺机灭你们BOSS队,哈,被消灭后获得一点 钱粮 或 宝物 吧,宝物有吸引力才有动力,但又不要超模,可以像庙那样加属性,也可以当玩家攻破地图2个角的BOSS队后可复制一个+3统的攻心剑、破竹剑。
BOSS部队肯定和史实是不挂钩的,但却提高了可玩性,特别是对高手玩家甚至可以做出朱雀青龙白虎玄武之类的BOSS