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一棒子打死了

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就这么搞不是调不调整的问题,而是把一个相对有可选性的阴阳术体系给变成了只能在有限的位置里选择更有限的方案本身就是对自己能力不足的表现。而且这个平衡还不是每个位置都能平衡上的,其他路都有新的契合阴阳术但是射手的阴阳术干脆一棒子打死,除了言灵星应用性很高别的都对式神的特性要求很契合度才能发挥真正的作用以至于不是白板。还有二觉占用阴阳术格子的问题,现在设计组对于这个游戏的创意已经江才郎尽了。说是增加玩法但其实是只能给二觉技能加强数值才能表现的比有阴阳术的式神相对合理。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-12-30 12:22回复
    我觉得阴阳术限制唯一的优点就是把上路叉子赶走了,其他的入内雀这种能不能也死一死啊


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-30 14:00
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      最**的一次阴阳术


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-01-01 15:11
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        有的式神两个定位有的一个定位,这对吗


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-02 15:00
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          就干脆把阴阳术都删了完事,这是玩法的问题吗,这是上手成本的问题了,多那一两个技能让一堆式神超模,于是调式神,调完一堆式神又发现其实是阴阳术不合理,于是调阴阳术,于是因为阴阳术调整的式神因为阴阳术又改了直接跌进下水道,这种事发生过不知道多少次了。而且因为英雄越来越多,阴阳术调整想要兼顾好所有式神难上加难,平安京又是一个类饭圈游戏,练出的绝活咔一下废了这谁能接受。于是就弃游了,然后英雄那么多上手门槛越来越高,这就成了恶性循环,改动是好事,没定性就容易出问题。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-02 16:21
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