建议策划可以学习魔兽,将外观成就等收集类物品改成账号下全角色共享。
作为一个微氪加成就党玩家,最大的打击莫过于辛辛苦苦养成一个号以后,想换号玩了。
剑三现在半死不活的一大原因就是为了逼人买外观,死活不出收集共享或者转门派,每年出一个新爹门派吊打其他所有人。导致其他门派的人越来越不敢投入。我入坑剑3七年,就玩了一个职业,资历肝到了17万。但是现在每年被不同的新职业当玩具玩,策划吃相也越来越难看,嘴上说着技改平衡,但是每年还是出新爹,等新爹们外观买的差不多了再一刀砍废。不管是老门派玩家还是新爹充钱的玩家,都感觉自己纯纯小丑。
建议策划在这方面可以学习一下魔兽,收集类的成就,探索,宠物,外观,坐骑等,除了赛季的装备之外,其他物品账号下全区服角色共享。
这样做的好处如下:
1、玩家流动更自由,玩家不再深度受到角色的区服,阵营,投入限制,可以相对自由的在不同区服,阵营,职业之间流动,可以让阵营达到相对的动态平衡,策划也可以更加实时了解到区服的人口情况。避免因为阵营或者区服原因导致玩家觉得投入打水漂而直接a掉。
2、角色不再是玩家深度绑定的限制,门派弱势或者发现不好玩时,可以更自由的创建新的职业号,当前很多玩家因为担心玩的职业最后不好玩或者担心后面出更喜欢的职业而不敢投入太多的时间精力金钱。也有玩家担心会一代版本一代神而代代版本只玩神,从来不去对探索和外观这些肝点和氪点进行投入。如果收集类的物品账号下角色共享的话,这些问题全都会得到解决,那些有潜力的观望的玩家和喜欢玩多个职业的玩家就会放心的进行投入,这对游戏来说也会得到极大的正向反馈,甚至策划也可以根据门派的活跃人数和表现进行相应技改,避免像剑三这样陷入每次技改网上一片骂声的恶性循环,大家都是用脚投票,只不过换角色成本低的游戏技改砍弱了我可以换角色玩,换角色成本高的游戏我就只能换游戏玩了。
3、很多人觉得外观和收集不绑定角色会影响收入,其实除了部分氪金大佬觉得十几万不是钱,我换门派重新建个号可以继续买,其他人对外观和资历这种投入都是比较谨慎的。如果绑定了角色,反而会限制这些人的投入。如果外观和收集可以全角色共享,这些喜欢养成的玩家会感觉我花的钱投入的精力不会因为一次技改或者开局选错了职业阵营之类的情况而打水漂,我可以更放心的去投入时间和金钱。长远来看对游戏的运行和收入都是有大大的好处的。
综上所述,希望策划能够考虑我的建议,将外观,探索,成就,坐骑,飞剑,宠物等一切非赛季属性的收集类玩法改成同账号下角色共享。避免落入像剑三一样的恶性循环。
作为一个微氪加成就党玩家,最大的打击莫过于辛辛苦苦养成一个号以后,想换号玩了。
剑三现在半死不活的一大原因就是为了逼人买外观,死活不出收集共享或者转门派,每年出一个新爹门派吊打其他所有人。导致其他门派的人越来越不敢投入。我入坑剑3七年,就玩了一个职业,资历肝到了17万。但是现在每年被不同的新职业当玩具玩,策划吃相也越来越难看,嘴上说着技改平衡,但是每年还是出新爹,等新爹们外观买的差不多了再一刀砍废。不管是老门派玩家还是新爹充钱的玩家,都感觉自己纯纯小丑。
建议策划在这方面可以学习一下魔兽,收集类的成就,探索,宠物,外观,坐骑等,除了赛季的装备之外,其他物品账号下全区服角色共享。
这样做的好处如下:
1、玩家流动更自由,玩家不再深度受到角色的区服,阵营,投入限制,可以相对自由的在不同区服,阵营,职业之间流动,可以让阵营达到相对的动态平衡,策划也可以更加实时了解到区服的人口情况。避免因为阵营或者区服原因导致玩家觉得投入打水漂而直接a掉。
2、角色不再是玩家深度绑定的限制,门派弱势或者发现不好玩时,可以更自由的创建新的职业号,当前很多玩家因为担心玩的职业最后不好玩或者担心后面出更喜欢的职业而不敢投入太多的时间精力金钱。也有玩家担心会一代版本一代神而代代版本只玩神,从来不去对探索和外观这些肝点和氪点进行投入。如果收集类的物品账号下角色共享的话,这些问题全都会得到解决,那些有潜力的观望的玩家和喜欢玩多个职业的玩家就会放心的进行投入,这对游戏来说也会得到极大的正向反馈,甚至策划也可以根据门派的活跃人数和表现进行相应技改,避免像剑三这样陷入每次技改网上一片骂声的恶性循环,大家都是用脚投票,只不过换角色成本低的游戏技改砍弱了我可以换角色玩,换角色成本高的游戏我就只能换游戏玩了。
3、很多人觉得外观和收集不绑定角色会影响收入,其实除了部分氪金大佬觉得十几万不是钱,我换门派重新建个号可以继续买,其他人对外观和资历这种投入都是比较谨慎的。如果绑定了角色,反而会限制这些人的投入。如果外观和收集可以全角色共享,这些喜欢养成的玩家会感觉我花的钱投入的精力不会因为一次技改或者开局选错了职业阵营之类的情况而打水漂,我可以更放心的去投入时间和金钱。长远来看对游戏的运行和收入都是有大大的好处的。
综上所述,希望策划能够考虑我的建议,将外观,探索,成就,坐骑,飞剑,宠物等一切非赛季属性的收集类玩法改成同账号下角色共享。避免落入像剑三一样的恶性循环。