由于本科毕设要求,我打算做一款在线的卡牌对战游戏,锻炼锻炼自己的能力,也是兴趣所在。因为《邪恶冥刻》做起来要简单,也相对适合改为对战游戏,因此特地选择仿造这款游戏。下面开始叠甲声明:
1. 本人是编程菜鸡新手,发在贴吧希望记录历程和鼓励自己坚持下去,所以一开始的成品会阉割很多很多东西,并且成品可能没有大家预期的那样好。如果有吧友懂得相关方面知识,帮我解决的,感激不尽。
2. 本人是inscryption菜鸡新手(话说这名字很有意思,翻译也很好啊),目前只过了第一章,游戏也只做第一章内容。所以大家制作过程中对机制有任何不懂的,希望大家都可以指指点点。
3. 本人是发帖菜鸡新手,有任何冒犯及触及吧规的,提出后会及时修正。
4. 本人是法律菜鸡新手,素材均来源于网络,且不会用于盈利(话说用于毕设算不算盈利呢),并且后期代码将在github上全部开源。若涉及侵权,我将立马删帖跑路。
5. 游戏目前也是游戏制作界的菜鸡新手,正处于新建文件夹中,将不定时更新,也可能某天不更了,也可能被找到甲的漏洞使我删帖跑路了。
1. 本人是编程菜鸡新手,发在贴吧希望记录历程和鼓励自己坚持下去,所以一开始的成品会阉割很多很多东西,并且成品可能没有大家预期的那样好。如果有吧友懂得相关方面知识,帮我解决的,感激不尽。
2. 本人是inscryption菜鸡新手(话说这名字很有意思,翻译也很好啊),目前只过了第一章,游戏也只做第一章内容。所以大家制作过程中对机制有任何不懂的,希望大家都可以指指点点。
3. 本人是发帖菜鸡新手,有任何冒犯及触及吧规的,提出后会及时修正。
4. 本人是法律菜鸡新手,素材均来源于网络,且不会用于盈利(话说用于毕设算不算盈利呢),并且后期代码将在github上全部开源。若涉及侵权,我将立马删帖跑路。
5. 游戏目前也是游戏制作界的菜鸡新手,正处于新建文件夹中,将不定时更新,也可能某天不更了,也可能被找到甲的漏洞使我删帖跑路了。