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战斗系统体验把整个游戏毁了

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建议剧情难度通关,看看剧情得了。
想玩动作部分,算了,不遭罪吗?推荐难度的剧情boss和野外boss比都比只狼 仁王难度还高。
防御扣血太多,卸势蜜汁判定,窗口期太短。这导致整个游戏出现了巨大割裂感。从不错探索剧情到这样战斗,简直是大肠问题,这简直所以是在里面掺💩。越玩到后面越可惜。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-12-29 16:59回复
    还有动态难度这个东西,你的数值毫无软用,你强boss更强。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-12-29 17:02
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      2025-06-10 17:17:51
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      看剧情的话,第1天剧情还不错,第2天第3天的剧情,那不纯喂屎吗


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-29 17:02
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        卸势太难了😫老头和皮影人都打不过,感觉好难


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-29 17:24
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          而且动作也很不舒服,感觉技能间的连接很生硬,镜头也不舒服,物体碰撞很难受。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-12-29 17:30
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            体力槽掉得快回得又慢,打架太没有爽感了😩


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-12-29 18:35
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              这战斗系统,春节档还想上移动端?手柄键盘都难搞搓玻璃不开辅助卸势怕是玩不了一点了


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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-30 02:01
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                即使是推荐难度的剧情boss和野外boss都难度过高
                但剧情难度又过于简单没有丝毫游戏性


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-30 05:14
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                  2025-06-10 17:11:51
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                  主要是战斗设计不合理。BOSS一个个的攻击欲望全都高的离谱,突进技能又多的离谱,玩家根本没什么机会偷刀。体力条又短,完美闪避也没收益。除了卸势以外的行为都没什么收益,战斗玩法太单一。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-12-30 05:37
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                    啊?我也玩魂系,这游戏开绝境模式难度也比不上魂


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-30 05:43
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