首先是赠送资源的下降,导致大部分非重氪玩家的抽卡资源有了显著的降低。以前几万的资源,现在可能连万都上不了,自然会产生“接下来的新角色我要抽不到了”的焦虑
其次是这个游戏对角色的极端高的需求,你几乎不能跳过任何一个新角色,否则总有你坐牢的时间。我一直在说,这款游戏的“定制”成分太重了,新版本的新角色有无敌贴合版本的buff,有把你其他可用角色都软ban了的限制条件,后面还会有定制环境的返场。你少了特定角色,就无法应对特定情况。我是常驻全跳的,但我上上个版本服软了,补了美波(精准池就这么少了105抽),因为我歪不到,你没有美波一堆活动关都能恶心你。box的广度也成为了焦虑的来源
最后就是这两个版本带来的练度焦虑了。现在的星盘、绑定养成资源的心之海、30难甚至25难的活动boss,全都在挑战你的box。这就导致你不仅要有广度,还得有深度:光有一个本体还不够,你得有专武,有1意识甚至2意识(没有1意识吉他和1意识双叶的玩家想必都已经体验过天生比别人少27暴击率的痛了吧?)
总结一下,新角色你必须得抽,还得附带意识和专武,还需要养成(等级、启示、星盘),但资源不支持你这么做,“不能愉快体验游戏了”,焦虑一下子就起来了
其次是这个游戏对角色的极端高的需求,你几乎不能跳过任何一个新角色,否则总有你坐牢的时间。我一直在说,这款游戏的“定制”成分太重了,新版本的新角色有无敌贴合版本的buff,有把你其他可用角色都软ban了的限制条件,后面还会有定制环境的返场。你少了特定角色,就无法应对特定情况。我是常驻全跳的,但我上上个版本服软了,补了美波(精准池就这么少了105抽),因为我歪不到,你没有美波一堆活动关都能恶心你。box的广度也成为了焦虑的来源
最后就是这两个版本带来的练度焦虑了。现在的星盘、绑定养成资源的心之海、30难甚至25难的活动boss,全都在挑战你的box。这就导致你不仅要有广度,还得有深度:光有一个本体还不够,你得有专武,有1意识甚至2意识(没有1意识吉他和1意识双叶的玩家想必都已经体验过天生比别人少27暴击率的痛了吧?)
总结一下,新角色你必须得抽,还得附带意识和专武,还需要养成(等级、启示、星盘),但资源不支持你这么做,“不能愉快体验游戏了”,焦虑一下子就起来了