心灵终结吧 关注:87,782贴子:3,102,408
  • 20回复贴,共1

AI不会打铁幕下的单位, 这好吗

只看楼主收藏回复

YR里的AI似乎永远不会攻击在铁幕下的单位, 而且我玩过的各种任务包和mod貌似也全都保留了这个特性
这样, 不管是遭遇战还是打任务, 铁幕都起不到帮队友吸引火力的作用. 经常是只有铁幕9个坦克自己能冲进去, 而想帮着掩护的队友还是死光光. 所以体验很差
话说MO以后版本, 有没有可能考虑去掉"敌人不打无敌单位"的特性. 这样应该选苏军虐电的铁幕体验能好很多吧
====================
我猜当初ea是为了避免AI死盯着一个无敌坦克打的情况, 但原版铁幕持续时间也就不到几十秒, 很快就结束了.
MO里有铁卫这种东西, 所以删掉"不打无敌单位"可能会让铁卫逆天. 那红警的机制里, 能不能做出来"打几枪发现没伤害之后, 然后才主动换目标"的效果呢?


IP属地:安徽1楼2024-12-28 17:18回复
    因为ai在这方面很聪明


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-28 18:12
    收起回复
      这个是平台限制,现在倒是有解除这个限制的功能了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-12-28 18:17
      收起回复
        据我所知🤔做不出来


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-28 18:17
        回复
          我虐电铁幕只有大菠萝偷科技和自爆卡车两种用法


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-28 18:54
          收起回复
            YR改的,ra2原版没有这个限制


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-28 19:43
            收起回复
              ai过于智能导致铁卫在PVE中防守的作用小了很多


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-12-29 01:19
              收起回复
                红警三有个虐电mod叫沙雕警戒 里面的铁幕可以变成一个移动铁卫 打防守图用这个因为就近攻击逻辑 对面ai根本打不进来 如果mo的ai会攻击铁幕单位 那这不成对ai宝具了吗 我两个铁卫能交错着铺到对面ai家里去


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-12-29 15:48
                回复