1、如果你长期玩过暗黑,就能适应这种爆率,如果长期玩的新式抽卡游戏,估计很难适应。
2、很多游戏为了刺激氪金,设计的是你只要氪金就能给你想要的。而这个游戏,你可以氪金,但每一次出卡时都和零氪同一概率,增加的是你的次数,但没法保证必出特定英雄。
3、能否抽出,不是只看单英雄的概率的,还要看卡池里英雄的数量,在10个里抽一个,和在100个里抽一个的难度不止是10倍。我们现在抽的卡池金英雄有54个,其他96个。总计150个里面出一个。
4、抽卡,并不是你抽出了,卡池就减少,而是每次都在150个里抽一个,理论上可能玩三年你都抽不全英雄。
5、200必出金,在54个里蹦出来一个,西拉斯的概率只有20%多(这个概率不要单独的看特定英雄概率,很关键的是池子里英雄数量),歪几十次难道不正常吗?增加到50%概率,歪十几次都正常!就是卡池只有2张卡,都是50%几率,理论上10次都要歪5次!
所以,放平心态,当成养成游戏慢慢玩,想追求第一天就毕业,理论上不是氪几万可以解决的
2、很多游戏为了刺激氪金,设计的是你只要氪金就能给你想要的。而这个游戏,你可以氪金,但每一次出卡时都和零氪同一概率,增加的是你的次数,但没法保证必出特定英雄。
3、能否抽出,不是只看单英雄的概率的,还要看卡池里英雄的数量,在10个里抽一个,和在100个里抽一个的难度不止是10倍。我们现在抽的卡池金英雄有54个,其他96个。总计150个里面出一个。
4、抽卡,并不是你抽出了,卡池就减少,而是每次都在150个里抽一个,理论上可能玩三年你都抽不全英雄。
5、200必出金,在54个里蹦出来一个,西拉斯的概率只有20%多(这个概率不要单独的看特定英雄概率,很关键的是池子里英雄数量),歪几十次难道不正常吗?增加到50%概率,歪十几次都正常!就是卡池只有2张卡,都是50%几率,理论上10次都要歪5次!
所以,放平心态,当成养成游戏慢慢玩,想追求第一天就毕业,理论上不是氪几万可以解决的