没参加过内测不是很清楚,感觉卸势对不少玩家来说太难,虽然可以开辅助但对于一些疯狂输出的怪来说完全不够 用,而且开辅助老放慢镜头很影响战斗连贯性和爽快感,而且有的玩家喜欢闪避或防御,不喜欢弹反,可不可以通过天赋等能派生出注重卸势或闪避或防御的加成玩法?不局限在非得用卸势。 之前玩过 魔咒之地 这游戏的闪避和闪避反击就挺好玩,门槛也没那么高。
另外就是那个话术真心不会玩,npc的对话太过快,根本没时间思考选哪张牌和根据内容选反击选项和npc说啥。
另外就是那个话术真心不会玩,npc的对话太过快,根本没时间思考选哪张牌和根据内容选反击选项和npc说啥。