策划早就拿捏了玩家心理。
这游戏十几年门派持续失衡,特别是远攻近战的失衡,伴随逍遥八部头几年,许久的天山八部,再是天唐八部,再然后是新门派修仙八部。
除了最近几年跟挤牙膏一样挤出一点技改来,以前几乎从不改技能去提升玩家实质体验。
各种pve和pvp玩法十几年里要么枯燥无味要么一塌糊涂。这个游戏本身的实际趣味性从未提升,大部分玩家早就玩吐了。
但是呢,策划惊喜的发现出任何新外观氪金活动,玩家都是积极参与!几十上百万元宝消费的大有人在,还有超强氪金大佬。
这不让策划内心极度膨胀,让他们觉得这个游戏玩家就是有钱多且没别的游戏可玩,故哪怕随便搞点💩出来,都总有人消费。
所以策划想啊,这年终免费送的东西送少点又怎么了?玩家怎么还敢叽叽歪歪的。
策划心想等下次再增加点奖励,玩家还会对我们策划感恩戴德,大呼再战天龙五十年。
这游戏十几年门派持续失衡,特别是远攻近战的失衡,伴随逍遥八部头几年,许久的天山八部,再是天唐八部,再然后是新门派修仙八部。
除了最近几年跟挤牙膏一样挤出一点技改来,以前几乎从不改技能去提升玩家实质体验。
各种pve和pvp玩法十几年里要么枯燥无味要么一塌糊涂。这个游戏本身的实际趣味性从未提升,大部分玩家早就玩吐了。
但是呢,策划惊喜的发现出任何新外观氪金活动,玩家都是积极参与!几十上百万元宝消费的大有人在,还有超强氪金大佬。
这不让策划内心极度膨胀,让他们觉得这个游戏玩家就是有钱多且没别的游戏可玩,故哪怕随便搞点💩出来,都总有人消费。
所以策划想啊,这年终免费送的东西送少点又怎么了?玩家怎么还敢叽叽歪歪的。
策划心想等下次再增加点奖励,玩家还会对我们策划感恩戴德,大呼再战天龙五十年。