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《五千年》版本更新内容

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2024年12月27日不停机维护已完成
通知亲爱的主公:
本次维护具体更新内容如下:
1.瞭望塔建造CD由3小时缩短至2小时。


IP属地:上海1楼2024-12-27 18:25回复
    2025年1月10日的非停机维护已完成。
    本次维护具体更新内容如下:
    【新增内容】
    1.新增武将缘分
    >>一代雄主
    缘分武将:李世民、武则天、嬴政、汉武帝、刘秀、赵匡胤、刘邦、项羽、朱元璋。
    缘分效果:我军全体获得15%增减伤。
    【调整优化】
    1.脱离俘虏缴纳资源数量调整
    被俘虏24~48小时内,缴纳赎金由 24小时资源产量 调整为 32小时资源产量;
    被俘虏48小时以上,缴纳赎金由 12小时资源产量 调整为 18小时资源产量。
    2.技能调整
    >>十面埋伏
    调整前:
    每回合:偷取敌军1人10点智力。自身为主将时,再获得3%的招降。
    第5回合起:对敌军2人造成谋略伤害(伤害率60%-150%)。
    调整后:
    每回合:偷取敌军1人10点智力。自身为主将时,再获得3%的招降。
    第5回合起:对敌军2人造成谋略伤害(伤害率60%-120%)
    >>百战百胜
    调整前:
    技能发动率 60%
    对敌军2人造成武力伤害(伤害率55%-110%)。
    目标在一回合内受到武力伤害时,有45%概率对其造成一次武力伤害(伤害率35%-70%),并施加沉默,持续1回合。
    该效果仅可触发一次。
    调整后:
    技能发动率 45%
    对敌军2人造成武力伤害(伤害率55%-110%)。
    目标在一回合内受到武力伤害时,有35%概率对其造成一次武力伤害(伤害率35%-70%),并施加沉默,持续1回合。
    该效果仅可触发一次。
    >>百战百胜-觉醒(白起10红效果)
    调整前:
    技能发动率 60%
    对敌军2人造成武力伤害(伤害率55%-110%)。
    目标在一回合内受到武力伤害时,有100%概率对其造成一次武力伤害(伤害率35%-70%),并施加沉默,持续1回合。
    该效果仅可触发一次。
    调整后:
    技能发动率 45%
    对敌军2人造成武力伤害(伤害率55%-110%)。
    目标在一回合内受到武力伤害时,有60%概率对其造成一次武力伤害(伤害率35%-70%),并施加沉默,持续1回合。
    该效果仅可触发一次。
    >>精忠报国
    调整前:
    战斗开始后自身行动起:
    每获得1种新状态:对敌方1-2人造成武力伤害(伤害率42%-84%);
    每失去1种状态:对我方1人进行治疗(治疗率40%-80%,受武力影响);
    每种效果每回合最多发动3次。
    调整后:
    战斗开始后自身行动起:
    每获得1种新状态:对敌方1-2人造成武力伤害(伤害率34%-68%);
    每失去1种状态:对我方1人进行治疗(治疗率40%-80%,受武力影响);
    每种效果每回合最多发动3次。
    >>日月当空
    调整前:
    对敌方2人造成谋略伤害(伤害率45%-90%),
    若目标处于怯战或沉默,则有50%概率对其施加眩晕,持续1回合;
    否则对其施加怯战或沉默,持续1回合;
    自身为主将时,目标改为敌方全体。
    调整后:
    对敌方2人造成谋略伤害(伤害率65%-130%)
    若目标处于怯战或沉默,则有50%概率对其施加眩晕,持续1回合;
    否则对其施加怯战或沉默,持续1回合;
    自身为主将时,目标改为敌方全体。
    >>鸿门救主
    调整前:
    自身获得12%-24%减伤,并为友方全体承担15%-30%伤害。
    自身为主将,当兵力首次低于75%和50%时:
    使我方全体获得10%-20%增伤,受防御影响,可叠加2层,持续到战斗结束。
    调整后:
    自身获得9%-18%减伤,并为友方全体承担20%-40%伤害。
    自身为主将,当兵力首次低于75%和50%时:
    使我方全体获得10%-20%增伤,受防御影响,可叠加2层,持续到战斗结束。
    >>西楚霸王
    调整前:
    每回合行动时:有100%概率(每经过1回合概率-5%)获得连击,持续1回合,
    自身获得连击时:获得20%-40%横扫,持续1回合。
    调整后:
    自身获得连击。自身成功施放追击技能后,对敌军防御最低武将造成武力伤害(伤害率60%-120%),持续到战斗结束。
    >>西楚霸王-突破(项羽5红效果) 调整前:
    获得15%武力暴击率。
    调整后:
    获得20%武力暴击率。
    >>西楚霸王-觉醒(项羽10红效果)
    调整前:
    每回合行动时:有100%概率获得连击,持续1回合,
    自身获得连击时:获得20%-40%横扫,持续1回合。
    调整后:
    自身获得连击;
    自身获得6%-15%追击战法发动率提高;
    自身成功施放追击技能后,对敌军防御最低武将造成武力伤害(伤害率60%-120%),
    持续到战斗结束。
    >>始皇帝
    调整前:
    使自身获得反击(伤害率42%-84%),持续到战斗结束。
    每受到10次武力伤害,获得1层相同的反击。
    自身为主将时,前5回合挑衅敌方1-2人并获得20%-40%连结。
    调整后:
    使自身获得反击(伤害率42%-84%),持续到战斗结束
    每受到10次武力伤害,获得1层相同的反击 自身为主将时,前5回合挑衅敌方1-2人。
    >>始皇帝-觉醒(嬴政10红效果)
    调整前:
    使自身获得反击(伤害率42%-84%),持续到战斗结束。
    每受到8次武力伤害,获得1层相同的反击。
    自身为主将时,前5回合挑衅敌方1-2人。
    调整后:
    使自身获得反击(伤害率42%-84%),持续到战斗结束。
    每受到6次武力伤害,获得1层相同的反击。
    自身为主将时,前5回合挑衅敌方1-2人。
    >>武皇开边
    调整前:
    使我方武力最高武将施放主动技能和追击技能时,有35%-70%概率优先选择敌方主将,
    并使其获得15%-30%武力增伤,受防御影响。使其提高1%-10%主动技能发动率,持续到战斗结束。
    调整后:
    使我方武力最高武将施放主动技能和追击技能时,有35%-70%概率优先选择敌方主将,
    并使其获得15%-30%武力增伤,受防御影响,持续到战斗结束。
    >>武皇开边-突破(汉武帝5红效果)
    调整前:
    友方全体获得8%武力增伤。
    调整后:
    友方全体获得10%武力增伤。
    >>淮右布衣-突破(朱元璋5红效果)
    调整前:
    我方武力最高武将获得50点防御。
    调整后:
    我方武力最高武将获得100点防御。
    >>代父从军
    调整前:
    友方全体发动普通攻击前:
    自身有60%概率对敌方2人造成武力伤害(伤害率37%-74%)。
    调整后:
    我军全体发动普通攻击前:
    自身有50%概率对敌方2人造成武力伤害(伤害率37%-74%)。
    >>挂帅征辽
    调整前:
    友方全体普通攻击后:
    自身有60%概率获得10-20%武力增伤,可叠加5次。
    调整后:
    我军全体普通攻击后:
    自身有60%概率获得7.5%-15%武力增伤,可叠加5次。
    >>冠军侯 调整前:
    技能发动率 40%
    使自身获得1回合精准,对敌方1人造成2-4次武力伤害(伤害率58%-116%);
    每次伤害有35%-70%概率获得先手、连击、看破中的1种,持续1回合;
    场上有卫青时,优先获得未拥有的状态,且提高5%主动战法发动率。
    调整后: 技能发动率 35%
    使自身获得1回合精准,对敌方1人造成2-4次武力伤害(伤害率49%-98%);
    每次伤害有35%-70%概率获得先手、连击、看破中的1种,持续1回合;
    场上有卫青时,优先获得未拥有的状态,且提高5%主动战法发动率。
    >>神武定世-突破(李世民5红效果)
    调整前:
    提高自身15%暴击率。
    调整后:
    提高自身 20%暴击率。
    >>黄袍加身-突破(赵匡胤5红效果)
    调整前:
    自身获得15%增伤。
    调整后:
    自身获得20%增伤。
    >>连环弩
    调整前:
    我方全体成功发动追击技能时:对敌方1人造成武力伤害(伤害率45%-90%)。
    调整后:
    我方全体成功发动追击技能时:有60%概率对敌方1人造成武力伤害(伤害率45%-90%)。
    >>颠倒乾坤 调整前:
    技能发动率 40%
    调整后:
    技能发动率 50%


    IP属地:上海4楼2025-01-10 18:28
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