lol吧 关注:17,023,301贴子:338,564,723
  • 1回复贴,共1

史诗级分析逆天竞技类游戏ELO机制

只看楼主收藏回复

其实目前市面上所有的竞技类游戏,包括LOL,王者荣耀,英雄联盟手游,吃鸡,DOTA2,无一例外,都加入了ELO机制,先不说这种机制是个什么东西,就简单的来说首先控制你得胜率,输少赢多,输多赢少,这里面的东西非常复杂,甚至还有一个东西那就是关键点,例如在团战的时候会出现一个残血,你必须杀了他,你得段位才能突破,系统才能识别到你得真实段位,其他的也很多,例如做不做眼,拿不拿龙,可以这么说,百分之70还是能够反映你得真实水平,但是你上分就会非常难受,总体会上到你的段位。那么如何精准的控制这些胜率,关键点,那就是加入人机,现在王者,LOL手游已经公认了都是人机,LOL端游一方面隐藏得很好,另一方面就是人气确实不足,而且主播的收益很大,没有人能够站出来像手游那些主播吃黑红流量,顶多会告诉你ELO机制是控制游戏的输赢,从不会从底层分析这一控制输赢的底层逻辑,反而会突然说一句,众所周知这游戏排位没有人机,这就是典型的此地无银三百两,评论区统一的水军或者社区AI评论来掩盖这一问题。面对这一现象竞技类玩家建议减少竞技类游戏游玩了,MMO里面或许也可能打本加入人机AI等,所以最后的游戏玩家的回归真的应该是主机游戏,就像2099一样,他家人AI对话是想给你更好的体验。而国内厂商却是想更好的赚你的钱,掐你的米,要知道openAI这个东西最初研发就是在DOTA上面的,所以赶紧弃坑吧。


IP属地:四川1楼2024-12-27 15:29回复
    目前几乎所有的对战类游戏都使用黑箱匹配模式.
    游戏公司是要赚钱的,所以这类匹配机制必然是要向利益低头的,向利益低头那么损害谁呢?当时然苦一苦玩家咯.
    然后就是匹配机制会在一定程度上控制胜负,比如我玩三国杀移动版,打排位就很明显的,赢多了肯定是牛马低胜率队友外加原始人将框,对方踏马都是激光剑三体人. 连输几把直接反过来匹配,我家三体人打原始人.甚至你要是再输了给你匹配人机.最终极的是你要是继续故意自爆输,人机对手会互相攻击,如果你还故意自爆输,那么人机血量都会被修改.


    IP属地:北京2楼2024-12-27 15:51
    回复