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小问下统帅问题

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据传统观点,统帅的作业MS只是2点统帅+1士气,可在实际操作中好像觉得有高统帅的将领带队时部队的执行力(也就是部队能更好地执行玩家的命令)要高于低统帅或无将领,就此向高人求解...


IP属地:澳大利亚1楼2010-11-17 18:40回复
    你的题目,不太理解。。。 简单的——————有将领好于无将领,有高统帅将领好于有低统帅将领。至于有多个将领好于不好于只有有一个将领,这个不清楚,等待高人回答


    2楼2010-11-17 18:45
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      2025-06-23 02:20:02
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      回复:2楼
      额...我再说清楚点
      在游戏中MS有高统帅将军带领的部队在战斗中执行起玩家的命令(例如前进,冲锋,停止等)时会比没将军的部队要听话些..不知事实如何,坐等高人解答...


      IP属地:澳大利亚3楼2010-11-17 18:52
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        那是当然的,想当初将军打死了,兵基本都逃了,没素质···········


        IP属地:浙江4楼2010-11-17 18:53
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          回复:3楼
          有点懂了,只知道当你用例如弓兵,投矛兵的情况,他们正在发射弓箭 投矛的时候,你操作他们移动的情况下,他们执行命令不会很快。他们要几秒钟来切换状态,至于和统帅有关没有 ,不了解


          5楼2010-11-17 19:01
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            回复:5楼
            应该不是吧,这也太智能了。而且将军的作用范围只有“一箭”之遥耶....
            个人感觉跟军队的训练程度有关。比如罗马的就很听话,蛮族都很不听话。
            个人感觉而已,同求~


            IP属地:广东6楼2010-11-17 19:17
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              蛮子有擅自冲锋的特性的,文明国家的军队纪律好些


              IP属地:江苏7楼2010-11-18 09:10
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                应该只是LZ的错觉


                IP属地:北京8楼2010-11-18 09:41
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                  2025-06-23 02:14:02
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                  应该是错觉,游戏数据里有专门的纪律属性


                  IP属地:山东9楼2010-11-18 11:11
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                    当然不是错觉了,
                    罗马:统帅加士气,部队执行力(已确定),肉搏(未确定)
                    中2:统帅加士气,部队执行力,肉搏(已确定)
                    罗马和中2就是同一套系统。


                    IP属地:河南10楼2010-11-18 13:05
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                      加部队执行力有3个,
                      统帅,部队经验,部队的精锐级别(就是那个纪律)


                      IP属地:河南11楼2010-11-18 13:11
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                        回复:10楼


                        IP属地:北京12楼2010-11-18 13:46
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                          表示,选一起,统帅再高的将军也不好使
                          一个一个选,没将军也很好使


                          IP属地:北京13楼2010-11-18 13:48
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                            回复:10楼
                            还真是这样的啊..我还以为真的和花花说的一样是我的错觉..受教了,谢谢


                            IP属地:澳大利亚14楼2010-11-18 18:12
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                              2025-06-23 02:08:02
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                              有士兵的是会有擅自冲锋


                              15楼2010-11-18 20:59
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