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铜坐龙游玩体验与建议

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异变之域除了让老牌大c越王重振雄风,风头最大的,应该就是商龙组合了,能扛能打,而且是非常能扛,非常能打。
但是,商龙的这种优异表现,与特殊环境的衬托是密不可分的。除开这种极端环境,常规的试炼(主线跟活动本就不提了,难度太低,参考价值不大),或是离开了这种特殊环境,铜坐龙的发挥,会受到诸多束缚。
1.铜坐龙基本只靠回击打伤害,可震怒(嘲讽)覆盖范围却很小,所以,只能尽可能脱离大部队,利用笨比ai实现伪嘲讽。
2.商周、鸟钟拐力虽强,但却会吸引怪的火力,又严重影响了铜坐龙的输出。基本上,只配一个商周,就是极限了。
3.回击与格挡,铜坐龙只有挨常击(而且是两格内),才回击,所以,哪怕你嘲讽了对面的战略跟远击,对面也可能拉到3格距离再常击,从而无法回击。对面放绝技,也是没法回击的。而回击想有伤害,就需要先触发格挡,可格挡本身是一坨,哪怕你100%格挡率,也干扰不了对面贯穿,然后也格挡不了法伤。所以实战其实非常看环境。
另外,也千万不了点闪避,因为闪避后虽然能回击,但闪避并不会触发格挡,所以回击伤害会大打折扣。
下面结合实战,讲一下。
练度镇楼


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-12-27 08:49回复
    这是我的武器配置与加点


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-12-27 08:50
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      2025-06-17 04:22:06
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      搭配的商周的配置,只有两致,所以点了多谋(本来打算这版本红卡给商周补三致的,结果一井下来,只抽到了牛、龙各一只本体,用了大保底跟压箱的八张红卡才拉了三致龙,商周三致只能等明年了)


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-12-27 08:57
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        个人觉得最难受的关就是牛二,一个个都是血牛,还有免伤,非常难打。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-12-27 09:00
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          第一只怪是近战轻锐,可他有贯穿,大招消耗还只有两点,a大之后,贯穿率就上来了,作为回击触发手,价值就低了不少。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-12-27 09:05
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            第二只怪是近战,但却是构素近战
            又无法格挡,而且还有职业技、大招来稀释近战频率


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-12-27 09:08
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              剩下的,一个轻锐先蓄力,一个轻锐有无敌盾(而且没有震怒,还可能掉头打商周,上一个宿卫怪,也有这个问题),最后的战略更是重量级,震怒了,也会故意走位到3格再a,龙仔反手被拉扯


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-12-27 09:14
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                铁打的辅助,流水的c,在华子这里,虽然不怎么准确,但用到铜坐龙身上,可能非常适合。
                可以说,随着敌人机制的不断升级,铜坐龙的机制,真的没有很好,开服全是憨憨近战的时期,这样的机制足够了,但遇上现在的牛二,会非常难受。
                而且华子数值肉眼可见的膨胀,试炼最高已经来到了接近40w,保底也是个十多万(曾经的龙凤,最高也就是十万出头的血量)。后续继续膨胀的话,龙的输出,也会有跟不上的一天,毕竟吃常规拐困难,又已经有专拐了,不太可能再出新专拐。
                不过短时间内,数值还是够的,玩法方面,可以配商周,卡一条分路(但很难打穿),要么词条带吸血,作为插件,插入到自己队伍当中,充分发挥能扛能打的优势。
                但个人觉得,如果资源不够富养,自身配队又已经固定的话,其实抽取意义不大,抽个本体备用,其实就差不多了。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-12-27 09:25
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                  2025-06-17 04:16:06
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                  没什么特色的角色,机制上并没有比金蝉强很多,不少人觉得铜坐龙数值爆炸,其实是宿卫深造缺的太多,现在可能比秦公镈强点,过一俩个版本大概率不如秦公镈


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-12-27 09:35
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                    所以我在犹豫是否要领大保底+红卡把他致知三了感觉普适性比不上愿望杯仙鹤


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-12-27 09:36
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                      一个脚填数值的宿卫罢了,几乎谈不上功能性,还有这么多人猛吹。未来出个脚填数值的轻锐,吃拐效率更高,这位的下场就是跟开服战神一样被扫进垃圾堆


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-12-27 09:38
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                        抽个本体打打这次异变就够本了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-27 09:55
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                          就怕华子不敢再出难本了不然感觉能回本, 而且反正雪银越愿鹤琵琶220这种大c大辅基本上也都三了,剩下感觉三的价值都差不多


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-12-27 09:58
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                            这个设计就应该放在溪山那一期出,足够大杀特杀好几个月,放在现在么说实话跟一群三体人比起来,也就那样吧,反击出伤+格挡成功才能必暴收到的限制太多了,终究是看策划脸色


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-12-27 10:02
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                              2025-06-17 04:10:06
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                              啥游戏都是长手>短手,他目前这个样子和输出摆在那里已经不错了,本身对策敌方多动、群体环境也有梦可做,策划想抬随时就能抬起来。
                              归根结底所有卡都是看策划给不给饭吃,强如流失队多段也能限制,回击目前基本也算成型情况(感觉少一个持续大范围灭气/嘲讽的),作为一个流派核心还是有价值的


                              IP属地:浙江15楼2024-12-27 10:22
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