远征主要看战斗力,影响这里战斗力计入的有星级、等级、个体值、帕鲁之魂强化、种族值,与工作、词条、技能无关
以企丸王为例,4星,60级,那三个xx之果喂满,帕鲁之魂强化拉满(工作速度一项不需要),战斗力为103675 同等条件下的杰诺多兰为130900
当前种族值最强的帕鲁,有知道的可以补充一下
部分帕鲁增加特定属性掉落的被动估计不会生效,因为大多是要求在背包队伍和玩家协同作战
还有不同地图右上角不是写了需求属性为x吗,以冰为例,进入后中间下方会有个冰属性,缺口为20只,上限应该为单次远征总数100只,
这一项暂不知道有啥影响,是冰系克敌还是被克?选冰或者克冰的有无掉落加成?等一波大佬解答
但是每个地图不同属性对远征时间没有影响,以20满战企丸王为例,所有高危险程度且推荐战力为500000的地图,远程时间均减少到了12:12
还有远征时间计算,以高危且战力为500000的地图为例,实际40w左右就能获得100%报酬,超过50w则开始减时间。
不过由于边际效应太严重,大概CD减少到6分钟左右的时候就微乎其微了,而此时的出征帕鲁数量已经来到50只左右,不知道最大种族值100只满战的极限情况能减到多少,蹲一波大佬的答案
还有就是,每次远征的物品种类及数量有无变化,有的话改变条件是什么,同样期待大佬的回复
以企丸王为例,4星,60级,那三个xx之果喂满,帕鲁之魂强化拉满(工作速度一项不需要),战斗力为103675 同等条件下的杰诺多兰为130900
当前种族值最强的帕鲁,有知道的可以补充一下
部分帕鲁增加特定属性掉落的被动估计不会生效,因为大多是要求在背包队伍和玩家协同作战
还有不同地图右上角不是写了需求属性为x吗,以冰为例,进入后中间下方会有个冰属性,缺口为20只,上限应该为单次远征总数100只,
这一项暂不知道有啥影响,是冰系克敌还是被克?选冰或者克冰的有无掉落加成?等一波大佬解答
但是每个地图不同属性对远征时间没有影响,以20满战企丸王为例,所有高危险程度且推荐战力为500000的地图,远程时间均减少到了12:12
还有远征时间计算,以高危且战力为500000的地图为例,实际40w左右就能获得100%报酬,超过50w则开始减时间。
不过由于边际效应太严重,大概CD减少到6分钟左右的时候就微乎其微了,而此时的出征帕鲁数量已经来到50只左右,不知道最大种族值100只满战的极限情况能减到多少,蹲一波大佬的答案
还有就是,每次远征的物品种类及数量有无变化,有的话改变条件是什么,同样期待大佬的回复