1.游戏的乐趣点在于哪里?
我觉得在于提升。
不管是强化的成功,徽章合成的成功。爆出新的毕业武器,毕业卡片等等。这样才会刺激玩家的兴趣。
如果长期没有提升,比如一个星期强化都没有成功,徽章也没合成成功,抗魔没有提升,世界boss也没有伤害提升,那么玩家很容易就失去了游戏的目标,这时候就很容易脱坑
我觉得在于提升。
不管是强化的成功,徽章合成的成功。爆出新的毕业武器,毕业卡片等等。这样才会刺激玩家的兴趣。
如果长期没有提升,比如一个星期强化都没有成功,徽章也没合成成功,抗魔没有提升,世界boss也没有伤害提升,那么玩家很容易就失去了游戏的目标,这时候就很容易脱坑