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『竜の騎士』ヒュマ
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内容有点多,一会再翻译
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1楼
2024-12-26 18:21
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晓美焰
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想玩了
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2楼
2024-12-26 19:10
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星怀落谷
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吧主,翻译好了吗,难得大更新一次,很急
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3楼
2024-12-26 19:39
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『竜の騎士』ヒュマ
吧主
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◆角色调整
桐人
制作组点评(下同,略):桐人比较脆皮,但与此同时其造成的伤害量和击杀敌人数量都是T0级别的,所以暂不作性能调整
不过桐人的被动收益较之同类型(例如亚丝娜的“准确无误”)较低,所以我们提升了其效果
・被动技能「伤害输出者」效果提升 (20%→25%)
亚丝娜
亚丝娜整体都比较平衡,伤害在Fighter中略低,因此提升了技能伤害(你们认真的?让亚丝娜打技能输出?)
另外,我们也延长了其特殊技效果持续时间
・进阶技能「星屑飞溅」攻击力上升(10%)
・特殊技能「领袖增幅术」增益效果持续时间延长(20秒→30秒)
莉兹贝特
莉兹贝特伤害输出大幅低于平均水平,因此大幅提高了其基础攻击力。
此外,其击杀敌人数也低于平均水平,我们决定强化其技能易用度和攻击力
・基础攻击力大幅提升
・进阶技能「心跳阻断者」追踪性能提升
・被动技能「反击闪电」攻击力大幅提升(450%)、范围扩大、造成麻痹几率上升(25%→50%)
克莱因
克莱因的被击倒数量也较多,但考虑到这是因为大多数玩家使用克莱因时基本上时切到「火」以后就一直维持「火」的状态造成吃到伤害过多而导致被击倒,因此我们决定缩短克莱因切换状态的演出效果时间,让玩家们可以更频繁地切换状态来规避被击倒。
另外,其伤害输出水平位于前列,因此性能上暂不作调整,不过其进阶技能「絶空」对于体型庞大的boss而言很容易打空,因此我们调整了其上方的击中判定范围
・进阶技能「絶空」上方击中判定范围扩大
・特殊技能「風林火山」切换演出时间大幅缩短
艾基尔
艾基尔在TANK角色中的伤害水平较低,因此决定提升其基础攻击力。
此外,其击杀敌数也低于平均水平,我们决定强化其技能易用性和攻击力
还有在TANK角色中艾基尔也是被击倒数最多的一个,因此我们决定为其特殊技能额外附加HP吸收(吸血)效果。
・基础攻击力提升
・移动速度提升
・调整部分难以击中的攻击
・进阶技能「勇气挑衅」攻击力大幅提升(50%)
・特殊技能「战吼」追加吸血效果、攻击力提升幅度大幅调高(70%)
希兹克利夫
希兹克利夫整体性能都很高,因此不作性能调整。
不过「神圣圆环」具有的减伤效果从其视角效果上不明显,我们决定将其调整为和「骑士方阵」一致(即自带“防御”效果)。
另外,关于武器传说词条「骑士方阵 周囲展開化」,由于重置技能短时间内反复使用出现的多个盾牌效果会严重影响游戏帧数,将改为最多同时只能存在4个盾牌,之后刷新的会相应延长其持续时间。
被动技能「永生不朽装甲」触发条件有点过于苛刻,现调整其触发下限
・进阶技能「神圣圆环」减伤效果变更为发动时带有“防御”属性
・进阶技能「骑士方阵」传说词条「周围展开化」现在盾牌上限数改为4个,超过4个将延长其持续时间(最大30秒)
・被动技能「永生不朽装甲」触发条件缓和(HP25%→40%)
爱丽丝
爱丽丝整体评价不错,但其更多时候像是个输出而不是坦克角色,因此我们提高了其特殊技量表的累积速度和减伤效果,此外被动技能「金木樨的庇护」触发几率也略微提高
・特殊技能「武装强化术」量表累积速度提升(10%)、减伤量也将提升(20%→30%)
・被动技能「金木樨的庇护」触发几率提升(5%→8%)
斯朵蕾雅
斯朵蕾雅在TANK角色中的相对评价都不高,我们认为原因是其蓄力攻击的DPS低下,因此全面强化蓄力攻击(难道不是因为蓄力时间太长??)
此外,其被动技能「完全蓄力」和特殊技「虚空驱动」也将相应强化。
・进阶技能「灾祸攻击」蓄力时的攻击力大幅提升(蓄力1阶段攻击力提升15%、2阶段攻击力提升20%)
・进阶技能「粉碎风暴」蓄力时的攻击力提升(蓄力1阶段攻击力提升5%、2阶段攻击力提升10%)
・特殊技「虚空驱动」发动需要的累积量表减少,效果持续时间延长(20秒→30秒)
・被动技能「完全蓄力」效果提升(20%→30%)
阿鲁戈
阿鲁戈在Rouge角色中输出能力略低,因此强化其特色的相关技能,此外也将提升其上毒的几率。
・重攻击「剧毒配件」的附毒几率提升(45%→60%)
・进阶技能「狂野潜击」效果范围扩大
・进阶技能「致命穿刺」突进距离提升、攻击力大幅提高(伤害提升约为50%、背后攻击伤害倍率1.2倍→1.5倍)
・特殊技「匿踪隐身」效果持续时间延长(20秒→30秒)、攻击力大幅提升(20%)
・被动技能「惊喜攻击」攻击力提升(20%→30%)
莲
莲的伤害输出评价较低,我们决定大幅提高其武器基础攻击力,同时提升其被动技能和特殊技能效果。此外,也会让其进阶技能更容易命中目标。
・射击攻击力大幅提升(约30%)
・调整部分难以命中的进阶技能
・特殊技「狂暴的莲」效果持续时间延长(20秒→30秒)
・被动技能「交错的火光」提供的暴击率上限值提高(12%→17%)
瑛二
瑛二有和桐人非常接近的评价,因此暂不作调整。
不过进阶技能「爆烈连击」攻击力略低,中间的脚踢也容易落空,因此提升其威力和效果范围。
・进阶技能「爆烈连击」攻击力提升(10%)、追踪性能提升
友纪
友纪虽然很容易被击倒,但作为代价交换,友纪的伤害输出处于食物链顶端水平,此次仅提升进阶技能「恶魔审判」伤害以让其更符合“高风险 高收益”的定位
・进阶技能「恶魔审判」攻击力提升(10%)
诗音
诗音的伤害输出和被击倒率均符合我们的预期,因此不作调整。只是进阶技能「圆盘榴弹」伤害略低,会提升其攻击力。此外被动技能「精神充电」总体回复量较低,因而提升其触发几率。
・进阶技能「圆盘榴弹」攻击力提升(200%)
・被动技能「精神充电」触发几率提升(15%→20%)
不可次郎
不可次郎伤害输出、被击倒概率都处于中上水平,因此暂不作调整。不过其进阶技能「治愈榴弹」的回复总量处于较低水平,我们决定略微扩大其效果作用范围。
・进阶技能「治愈榴弹」效果范围扩大
死枪
我们设想中死枪的敌击杀数量应该高于诗音,不过实际统计看来并非如此,因此我们决定全面提升其能力。
首先,我们将提升「电气子弹」和「星屑飞溅」的攻击力;其次,延长「匿踪猎杀」效果持续时间、提升「流星」的攻击力再附加麻痹效果
・进阶技能「电气子弹」攻击力大幅提升(50%)
・进阶技能「星屑飞溅」攻击力大幅提升(40%)
・进阶技能「匿踪猎杀」效果持续时间延长(6秒→15秒)
・进阶技能「流星」追加附带麻痹效果、攻击力大幅提升(300%)
Administrator
Administrator在法师角色里表现中规中矩,暂不作调整,仅略微提高其被动技能「管理员权限」效果数值。
・被动技能「管理员权限」效果值略微提高(均上调1%)
优吉欧
我们收到很多「希望优吉欧能与桐人并肩同行」的诉求,为此我们决定将优吉欧的冲刺速度调整为与桐人一样。此外其伤害输出与敌人击杀数均处于法师职业T0水平,因此暂不作过多调整,仅提升其重攻击「冰霜释放」和进阶技能「愤怒刺击」的攻击力。
・移动速度提升
・重攻击「冰霜释放」攻击力大幅提升(50%)
・进阶技能「愤怒刺击」攻击力提升(10%)
奥伯龙
奥伯龙在法师职业中的伤害输出量与敌人击杀数远低于预期,因此我们决定提升其基础攻击力,也将延长其特殊技「召唤守护者」的持续时间;此外,我们也将修正守护者效果持续时间已结束但不会消失的错误,以封堵一些玩家仅利用守护者进行输出的漏洞。
・提升基础攻击力
・进阶技能「重力圆场」攻击力大幅提升(200%)
・特殊技「召唤守护者」效果持续时间延长長(20秒→30秒)
・特殊技「召唤守护者」不管是否处于技能释放状态,守护者都将在持续时间到期后消失
莉法
虽然我们最初将莉法定位于辅助中更偏向于伤害输出的存在,但统计数据显示其伤害输出于敌人击杀数均远低于预期,所以我们决定提升其基础攻击力并且大幅提升其技能伤害;同时为了能从「飞行大师」获得更高收益,延长「速度中毒者」的效果持续时间。
・基础攻击力提升
・进阶技能「战刃」攻击力提升(15%)
・进阶技能「飞翔疾风」攻击力大幅提升(200%)
・特殊技「速度中毒者」演出时间缩短,效果持续时间延长(20秒→30秒)
西莉卡
西莉卡的定位虽然在辅助中更偏向治疗定位,但其伤害输出能力还是太低了,于是我们提升了其基础攻击力;此外,「失明&突袭」和「搭档之力」吐息伤害也将大幅提升;被动技能「中层偶像」的回复量也较低,因此提升其回复量。
・基础攻击力提升
・进阶技能「失明&突袭」攻击力提升(吐息部分200%)
・特殊技「搭档之力」的主动释放追加攻击「水之吐息」攻击力大幅提升(20%)
・被动技能ル「中层偶像」回复量提升(12%→15%)
尤娜
尤娜虽然主要定位为buff赋予者,但治疗量还是略低于预期,因此提升其治疗量;另外也会修正可以攻击到其它尤娜玩家所释放的「音响炸弹」的错误。
・修正「音响炸弹」可以被其它玩家击中的错误
・特殊技「热情提升」回复量(10%)
结衣
结衣定位虽然更偏向回复,但我们认为其伤害输出能力(尤其是精灵状态)偏低,因此会提升其精灵状态的火球攻击力,重攻击也会提升速度;此外和希兹克利夫「骑士方阵 周围展开化」类似,会造成游戏性能下降,所以火球数会限制在6个(超过上限会改为延长持续时间)
・精灵状态下的普通攻击攻击力大幅提升(50%)
・重攻击的光弹攻击力和飞行速度均大幅提升(50%)
・进阶技能「卫星球体」上限调整为6个,超出将延长效果持续时间(最大30秒)
◆キャラクターの移動速度の調整
下列以近战攻击为主的角色将提升奔跑速度
莉兹贝特、克莱因、艾基尔、爱丽丝、希兹克利夫、结衣
◆装备词条效果调整<()内为Lv5时数值>
・「攻击系技能攻击力UP」(6%→10%)
・「终极技能伤害提升」(7%→15%)
・「弱点部位伤害UP」(7%→10%)
・「弱点部位暴击率UP」(6%→8%)
・「HP最大时攻击力UP」(7%→10%)
・「HP最大时暴击伤害倍率UP」(11%→20%)
・「对中毒状态敌人造成伤害UP」(8%→12%)
・「对麻痹状态敌人造成伤害UP」(8%→15%)
・「对冻结状态敌人造成伤害UP」(8%→15%)
・「属性耐性倍率UP」(13%→15%)
・「Col取得时HP回复」回复量提升(0.6%→1%)
・「进阶技能重置冷却」效果提升(10%→20%)、并只有数值最高的一项生效 ※该词条效果不可叠加
・「完美防御时技能冷却减少」(20%→30%)
・「连击计时延长」(50%→100%)
・「达成指定连击数时技能即时冷却」连击数要求下降(100次→70次)
・「击杀敌人时一定几率掉落回复道具」几率提升(10%→25%)
・「垫步时产生冲击波」冲击波攻击力大幅提升(约600%)
・莉兹贝特「重大铸造 增益效果变化」同时追加攻击力及减伤效果
・艾基尔「勇气挑衅 增益效果变化」同时追加攻击力及减伤效果
・友纪「夺命击 麻痹化」变为可以蓄力
・莲 「滑行射击 追加冲击波」附加的冲击波将变更为【即便没有接触到敌人中断动作(即滑行至最后),都会发动】并且攻击力大幅提升(200%)
・艾基尔「旋流 龙卷风变化」改为 扩大龙卷风范围(存疑)
・莲 「坠点炸弹 地雷化」等待引爆时间延长为2倍、攻击力大幅提升(125%)
・诗音 「重力子弹 地雷弹化」感应范围扩大1.5倍、攻击力大幅提升(125%)
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5楼
2024-12-26 22:12
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jpfw2012
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辛苦了
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2024-12-26 23:10
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SkpC9
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给力的
IP属地:湖北
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2024-12-26 23:35
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护
十三队
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快点更新吧,等不及了
IP属地:江苏
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8楼
2024-12-27 00:03
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不要相信村长
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A姐只能吃别人被动加强的红利了,莲,莉法,西莉卡全面加强,不错··9号更新?
IP属地:黑龙江
9楼
2024-12-27 03:17
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水野爱
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可以玩蓄力流斯朵蕾雅了
IP属地:重庆
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10楼
2024-12-27 06:38
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呆毛似闪电
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我玩莲一直用重击根本带射击的 这下等于没加强
IP属地:山东
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11楼
2024-12-27 07:35
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水帝真精
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话说问一下楼主那个全空间屏幕反射是干嘛的,我开和不开没发现区别
IP属地:河南
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12楼
2024-12-27 08:09
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总之先吃梨
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结衣火球削上限那不是没法叠叠乐了,我装备都刷好了还没爽多久呢
IP属地:四川
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13楼
2024-12-27 08:57
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笔尖白莲舞
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光头大增强啊,挺好
IP属地:江苏
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14楼
2024-12-27 10:21
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凌雨の寒
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辛苦了!
目前用尤娜最讨厌的就是别队的尤娜,这回好了各玩各的。
IP属地:辽宁
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15楼
2024-12-27 14:10
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Camelot_果醋
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莲总算加强了,但是下期的极是剑骨头,真是草了,弱点就那一小部分
IP属地:江西
16楼
2024-12-27 19:02
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