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TypeMoon桥段+RPGMaker引擎是否可行?

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游戏爱好者,TypeMoon爱好者。
TypeMoon桥段+RPGMaker引擎
TypeMoon的剧情风格。少男少女,同居,超能力,神秘事件,死里逃生等剧情元素。
剧情背景会在中国。
RPGMaker的表现方式。“去月球”这类。
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本人有软件开发经验,文学爱好者。
考虑业余开发这种风格独立游戏。也希望能有点销量。
大家认为TypeMoon桥段+RPGMaker引擎是否可行?
市面同类竞争对手多不多?


IP属地:上海1楼2024-12-26 16:08回复
    能做的人多的很,要么你优秀的令人发指(剧情/游戏性)要么你ghs,甚至ghs你都得够优秀不然都没人愿意看你一眼哥们如果想做去月球这种形式的首先可以试着把故事精简一下发到类似a岛那种地方看看有没有人捧场。如果要做型月这种形式的可以考虑一下先学学ai制图(或者你自己会画那也行),然后做一个简单的gal(可以考虑从同人开始),不比rpgmaker难,篇幅可以先做的短一点试试水,类似《星空列车与白的旅行》这种就很符合,篇幅合适适合独立制作人发挥。
    又或者你只是单纯喜欢,热爱做这么一个东西,那就直接做,在做的过程就能让自己开心那做这个有何不可呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-26 16:59
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      2025-06-09 21:57:09
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      多是很多的,但是大多数其实主要靠“话题性”,去月球那样的纯粹温情故事能出头的就不多了。大多数制作者都会选择一些比较有“噱头”的方向去制作,拿一些比较有名的国产独立游戏来说,“中国式家长”“饿殍明末”就是靠着强烈的话题度(指中式教育和吃人)先打出名声,才有人来玩。主要还是看楼主你的目标是什么,如果只是喜欢做并且享受别人的游玩的话那好好打磨作品,发到合适的平台至少还是能有一小撮爱好者会玩的,在这之上做得好的话就自然而然有人帮你宣传。如果是希望多少赚点钱或者玩的人多一些的话就得考虑一些吸引眼球的手段了你看型月也是得靠同人展+r18才能卖出去那最初的月姬碟片的嘛


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-26 18:38
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        只有䏔会买单吧


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-01-04 17:54
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