分不清虚拟与现实应该是15年后深入接触互联网群体的一种较为普遍状态,叮咚鸡把大家关在赛博世界的三年更是助长了这个问题,而且这段时间也正是处在一个互联网管制逐步完善,接触到的内容下限大幅提升的时代。
14年之前的互联网,BOX算什么,真人快打,线下flower圈才是互联网对线的入门手段,在12年之前就接触过互联网,并且有一年以上冲浪经验的人非但不会怀念当初的互联网氛围,反而会非常抗拒将赛博事务上升到现实中来,具有非常明确的边界感。
数字的归数字,现实的归现实,管数据叫老婆也不会给你做饭,管三次元要超能力也只会收获诊断书一张,但不可否认的是正是当年的低下限和无限制格斗,助力了当时接触互联网的年轻群体将其与现实做出切割。
但如今的互联网已经在各大数据平台公司以及有形大手的操控下变得更加有米线,也更加安全,与之对应的则是过往互联网看不惯的事物可以大方发表而不会遭遇线下打击,而在互联网的无限度发泄也不会受到除了来自平台以外的实质性惩罚。
换句话来说,在互联网上可以无限制的表达自我,无论好坏,深入赛博空间之后,反馈到现实给出的落差会逐渐扭曲人的认知。
典型案例就是“彩礼压迫何其深重”“传统女性,你在哪里”
但如果脱离赛博空间再去看看自己的社交范围,哦豁,压根没有女的和自己接触。
就会直接滑坡到“这世上没有好女孩了吗”,而深入赛博空间带来的短平快刺激则会引导其产生“不如我的主角都能收获爱情!”“我要是主角一定做的更好”之类的想法。
现实与赛博空间境遇的共振会导致思想的滑坡,正常人会选择改变现实的境遇,而分不清虚拟与现实的群体则会宣扬所谓的good old time,而忽视享受good old time的群体是真正的老贵族,大地主,耕读世家,军功勋贵。在忽视了这类群体本身所必备的身体知识素养等必备要素后,进而幻想自己要是在那个时代会如何。
现实与虚拟的纠缠让其失了心智,现实的境遇自然就更不可能改变了,每况愈下,直至疯魔。
14年之前的互联网,BOX算什么,真人快打,线下flower圈才是互联网对线的入门手段,在12年之前就接触过互联网,并且有一年以上冲浪经验的人非但不会怀念当初的互联网氛围,反而会非常抗拒将赛博事务上升到现实中来,具有非常明确的边界感。
数字的归数字,现实的归现实,管数据叫老婆也不会给你做饭,管三次元要超能力也只会收获诊断书一张,但不可否认的是正是当年的低下限和无限制格斗,助力了当时接触互联网的年轻群体将其与现实做出切割。
但如今的互联网已经在各大数据平台公司以及有形大手的操控下变得更加有米线,也更加安全,与之对应的则是过往互联网看不惯的事物可以大方发表而不会遭遇线下打击,而在互联网的无限度发泄也不会受到除了来自平台以外的实质性惩罚。
换句话来说,在互联网上可以无限制的表达自我,无论好坏,深入赛博空间之后,反馈到现实给出的落差会逐渐扭曲人的认知。
典型案例就是“彩礼压迫何其深重”“传统女性,你在哪里”
但如果脱离赛博空间再去看看自己的社交范围,哦豁,压根没有女的和自己接触。
就会直接滑坡到“这世上没有好女孩了吗”,而深入赛博空间带来的短平快刺激则会引导其产生“不如我的主角都能收获爱情!”“我要是主角一定做的更好”之类的想法。
现实与赛博空间境遇的共振会导致思想的滑坡,正常人会选择改变现实的境遇,而分不清虚拟与现实的群体则会宣扬所谓的good old time,而忽视享受good old time的群体是真正的老贵族,大地主,耕读世家,军功勋贵。在忽视了这类群体本身所必备的身体知识素养等必备要素后,进而幻想自己要是在那个时代会如何。
现实与虚拟的纠缠让其失了心智,现实的境遇自然就更不可能改变了,每况愈下,直至疯魔。