我大乱斗112场59胜率铁男,也算是对大乱斗铁男略有了解,说一下我的打法思路。
首先是定位方面。
铁男在大乱斗和战士一个定位,不建议出坦克装,因为有承伤buff肉不住,也不建议出纯输出,因为脆的要死,太被丢子克制。
出装方面。
公式化出装,前三件峡谷—冰杖—大面具,后续补肉。
铁男有了冰杖就不刚需鞋,我个人也不喜欢出,补肉一般是深渊面具、兰顿、甲修这三样。
如果对面输出能力差,甲修可以换狂徒,对面物理输出占比太高,甲修换无终恨意,对面魔法输出占比过高,甲修换败魔。
在战斗方面,铁男不适合强行开团,他适合eq反打或者抓对面冒进的。
不建议铁男先进场,因为铁男毕竟不是坦克,身板也不是太硬,先进场会被迅速集火,降低存活时间,导致无法打出应有的输出。
如果你非要先进场,那我建议你进场打一套立刻把对面坦克关大招。
利用对方坦克叠满征服者很重要,这样不管对面坦克存活与否,你出来对面都要面对一个满征服者,血量健康,w还在而且满盾的全盛铁男。
铁男的大招只建议关对方输出位或者坦克,关输出位可以迅速击杀,获得属性,关坦克可以叠征服者。
不建议关战士,除非你的发育碾压对方,正常发育,对面战士基本上可以把铁男打大残,甚至对面发育好,极少数情况下可以反杀铁男,无论能不能打过对面的战士,你大招结束出来都没状态了,很容易直接暴毙。
如果队友是四个后排,那么不建议玩铁男。
如果硬要玩,并且你有贡献精神,那你可以出肉去挨打,打团关对面主c。
如果你没有啥奉献精神,建议塔下清清兵,团战先别上,确保自己晚死,既能保存状态,又能减少队友k头的可能性。
首先是定位方面。
铁男在大乱斗和战士一个定位,不建议出坦克装,因为有承伤buff肉不住,也不建议出纯输出,因为脆的要死,太被丢子克制。
出装方面。
公式化出装,前三件峡谷—冰杖—大面具,后续补肉。
铁男有了冰杖就不刚需鞋,我个人也不喜欢出,补肉一般是深渊面具、兰顿、甲修这三样。
如果对面输出能力差,甲修可以换狂徒,对面物理输出占比太高,甲修换无终恨意,对面魔法输出占比过高,甲修换败魔。
在战斗方面,铁男不适合强行开团,他适合eq反打或者抓对面冒进的。
不建议铁男先进场,因为铁男毕竟不是坦克,身板也不是太硬,先进场会被迅速集火,降低存活时间,导致无法打出应有的输出。
如果你非要先进场,那我建议你进场打一套立刻把对面坦克关大招。
利用对方坦克叠满征服者很重要,这样不管对面坦克存活与否,你出来对面都要面对一个满征服者,血量健康,w还在而且满盾的全盛铁男。
铁男的大招只建议关对方输出位或者坦克,关输出位可以迅速击杀,获得属性,关坦克可以叠征服者。
不建议关战士,除非你的发育碾压对方,正常发育,对面战士基本上可以把铁男打大残,甚至对面发育好,极少数情况下可以反杀铁男,无论能不能打过对面的战士,你大招结束出来都没状态了,很容易直接暴毙。
如果队友是四个后排,那么不建议玩铁男。
如果硬要玩,并且你有贡献精神,那你可以出肉去挨打,打团关对面主c。
如果你没有啥奉献精神,建议塔下清清兵,团战先别上,确保自己晚死,既能保存状态,又能减少队友k头的可能性。