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其实装备才是最大的天赋命石系统,什么天赋先天命石可以删了!

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DOTA2的装备系统才是神中神,是游戏之所以好玩,碾压其他游戏的存在!
魔晶和神杖属于装备,想要丰富游戏性,增加多样性,加装备就行了!
一个英雄走进攻还是走防御,走辅助还是走治疗,走法系还是走物理,等等都是由装备系统决定的,你出什么装备你就是走什么路线。


IP属地:江苏1楼2024-12-26 10:24回复
    懂了,下个版本加入装备附魔


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-12-26 10:49
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      2025-07-19 23:28:35
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      删除先天,删除命石!


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-26 11:27
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        天赋命石确实可以删了 V➗一直做加法导致游戏越来越复杂 对于装备系统可以定期轮换几个 除了英雄强弱 地图也定期调整下 这样基本就保持了游戏新鲜感


        IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-12-26 11:40
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          点金 辉耀 飞鞋 顺序不能变


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-26 11:42
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            懂了下个版本加装备洗炼、附魔、强化


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-12-26 13:57
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              命石和升级天赋确实可以整合到一起,现在太臃肿了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-12-27 09:14
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                和我的观点一样,装备才是真正的天赋系统,,而天赋树系统纯纯是游戏设计陷阱。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-27 10:59
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                  2025-07-19 23:22:35
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                  天赋才是最蠢的,感觉V社根本没搞懂这东西定位,一开始是提供额外属性,护甲血量什么的,让属性开始第一次膨胀。然后改成功能性,减复活加钱什么的,直接导致游戏节奏剧变。再改成现在这种技能增益,结果又把握不好火候搞一堆离谱天赋,造一大堆神仙。然后一刀砍没,现在的天赋就一个四不像小丑,直接删了都没啥问题


                  IP属地:四川10楼2024-12-27 11:40
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