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【趣味分析】从收益论来解析武将(长期更新)

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收益是一个比较直观分析武将、场面优劣的标准,很多武将的强度也可以从他的单轮收益看出来,当然武将单轮收益不能完全代表一个武将的收益,因为很多行动是有隐藏收益的,比如滕芳兰一轮拆四,表面上只有四收益,但她极大限制对面输出位的发挥,除了不怕拆迁的少数武将,她把对方武将的收益给弄没了,以许攸为例,本来是摸1弃2可以多刀,加上过三张控顶的技能,被弃光也许只能过一张,还不能用技能,用了就空城,原本的轮均3-5收益变成了1收益,这就是滕芳兰的强大,不是自己收益高,而是让对面收益变低。因此分析的时候对于一些隐形收益过大,或者方差过大的武将机制就略过不提了(例如武陆逊开大,神黄忠触发爆头,刘焉,滕芳兰,周宣的假回合给队友等)然后对于收益的分析,目前是暂定为前辈们的经验之谈,也就是一张牌=一收益,一滴血=两收益,一次制衡=0.4收益


IP属地:浙江1楼2024-12-26 08:49回复
    新武将吕据,一轮上限12收益(过12张),下限约为2-4收益,注意吕据在回合外也是可以触发的,如果你卡死了自己,可以把方块红心放前面,自己出闪/桃/无懈也能触发


    IP属地:浙江2楼2024-12-26 08:54
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      击杀的收益是极高的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-12-26 08:54
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        man:你接着说?
        曹芳:居然还有武将怕拆?
        乐小乔:怎么有人玩白板啊。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-26 08:54
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          先来一个大伙儿最耳熟能详的,也是比较稳定的阴间强将。周宣。不讨论假回合给队友的情况,给自己的情况下,理论收益:假回合多摸2或3,拆2,真回合多摸1-2,拆2(打一血),轮均收益在10左右。


          IP属地:浙江5楼2024-12-26 08:57
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            看到有人提到击杀收益,确实击杀收益极高,但是击杀收益也可以归结为“对面减少的收益”,假如被打死的时候弃3,那么这一轮对面少的收益是弃的三+少摸2+少出一刀+技能带来的收益,就算是个白板将也有6收益,打死是周宣啥的更是能到恐怖的16收益。因此乐菜这种表面上是多摸1234加多刀,实际上带来的首轮收益往往能到很高很高。


            IP属地:浙江6楼2024-12-26 09:01
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              一牌一收益太蠢了,牌超过两张就开始有边际效益了,没有连弩,百分之五十以上的杀闪桃酒都是废牌,所以,过牌超过四张后,要计算边际递减,八张牌只有五收益,十二张牌只有六收益
              而回合外手牌量不受递减影响,因为基本牌可以做防御
              回合外手牌量过少有边际递增效果,除了个别武将,空城基本就是等死
              这就是拆迁将的隐形收益
              一张牌的时候一牌的收益都能无限逼近一血


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-26 09:09
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                从收益论的角度来分析如何击败曹芳,单挑的情况下,曹芳每轮偷1加不怕拆,约等于高达一号单绝境。但是在控制给民牌的情况下,曹芳轮均收益是3-6,如果卡手牌,最低只有2收益,就是偷你一张的收益,只要你的轮均收益超过5就能击败曹芳,但是这个收益5是有限制的,首先这个收益不能是拆手牌的收益,拆曹芳的手牌没用,其次不能是曹芳有闪的时候出杀的收益。如果从这点看,个人认为摸6-7(本来摸的2不算收益,游戏本身就自带)的白板是可以击败曹芳的。


                IP属地:浙江8楼2024-12-26 09:12
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                  一滴血现在至少三收益甚至更高


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-26 10:07
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                    少轮次的对局司马师的收益能有可能的肘击1点(2),摸13(13),酒杀什么的不可响应接近直伤打出击杀就更多了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-12-26 10:15
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                      制衡听说0.3,man先摸后弃除了牌差还有高级制衡的收益


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-12-26 10:17
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                        我们滕公主闭月6闭月8回合外最多22牌


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-12-26 10:18
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                          摸牌的收益比直伤低


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-26 11:03
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                            上古遗老提一下。
                            收益论很大的歧义在于“什么牌可以算收益”。
                            其实比较早的收益论里有很多版本,有一种我一直觉得比较好的是按照1血量=1收益,一张能造成1血差的牌=1收益,是1牌=1血的模板。一张杀,杀中了掉1血,1张闪了杀约等于防止1血的伤害,如果我能存3张,然后我摸了第四张牌这张牌弃了,没有造成收益,那就是这一张牌为0收益,而手里的3张存着的有提供收益的可能。
                            这个其实挺契合,但是这个为什么不被接受,因为这个是结果导向的,实战中评估起来不方便。
                            以我们现在滕芳兰为例,我弃置了对方4张牌,4这个数量是一眼知道的,但是影响有多少,对面是个白板,可能4张牌都能用到,对方是曹轶诸葛京这种手牌利用率超高的可能就不止了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-12-26 11:18
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                              这些里面,牌≠收益,但是真正搞混淆主要是在三国杀最风光的,风火林山时期。
                              军争篇开篇是火包,而火包的特点是:用牌效率巨高。
                              火诸葛,颜良文丑,袁绍为代表的转换系,荀彧太史慈为代表的拼点系,这几个在当时来说约等于是:
                              “什么特定牌,你只要是牌我就能给你用出去”。
                              当然以前牌少,哪怕白板也能用个七七八八。
                              所以当时简单快捷的计算收益就是算牌差,牌差有多少收益有多少。
                              但是现在不一样了,或者说其实很多人早就发现了,一个纯粹的摸牌将,你转换不了收益那就是拿来看看没意义。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-12-26 11:23
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