最该削的是贴吧里那些“仇恨”人族的**东西
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尤其是挂着东北IP的那几个
觉得人族强你可以玩人族,你可以欣赏人族,咋地,你不是个人?你告诉我你自身,是不是个人
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而有的人呢?仇恨人族,动不动就“轮椅族”“怨妇族”
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我就觉得很好奇,它自己本身客观上是个人吧(虽然主观上我觉得它已经不算人了)
为何会如此仇视一个游戏里和自己本人最接近的“种族设定”
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这究竟是道德的伦*,还是**的**
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从客观上来说,大法师已经削无可削,无数斗蛐蛐已经证明了,大法师这个英雄的强度已经足够的低
如果目前比赛,大法师依旧是一个难以舍弃的体系,那我认为是游戏本身出了问题,必须从根源上改,最典型的,就是我前面说了无数次的,4个种族都加入回蓝卷轴,当然UD这个**族可以免了,因为“它”们有盒子。
人族目前超模的兵种,就一个,那就是火枪,火枪是唯一一个对比远古时期,大幅加强了的,这版本的火枪,攻速和血量都比初版火枪更强,这也导致了在1V1的单挑里,火枪能够战胜蜘蛛,要知道蜘蛛是比火枪贵的,除开机制谈数值,人族的兵都没有这么厉害,能够打得过对应4族的兵种,所以火枪可以回调血量。
骑士狮鹫根本不超模,根本没必要改,就是我前面说的,加入回蓝卷轴,让各个族的法师能出来,自然而然就把骑士狮鹫收拾得服服帖帖,那时候需要考虑的是怎么加强人族的问题
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至于民兵,魔兽出来这么多年,国际大赛上几乎每个版本,人族都要死10个以上的民兵,我是支持一刀切的,民兵变身持续20秒,但是血量翻倍,既强化了守基地的作用,但是又不能出去打野,很好的平衡方式。
反正作为一个想正常玩人族的玩家,我是乐意看到回蓝卷轴出来,辉煌光环被打入下水道,从而回调数值的
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