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人族削弱方案

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人族现版本超模的强,感觉上主要就是扩张强(民兵,2级水人)的同时正面还不吃亏


IP属地:福建1楼2024-12-26 08:09回复
    面对开矿扩张强势的人族,打法无非两种。
    要么利用人族开荒真空期压死,但在民兵2级水人的防守下又难上加难,而且如果没压死就直接gg
    要么就是对开矿打后期。但其它族扩张难度大,而且就算开出分矿,后期面对人族坦克、心火骑士依旧是相当难受


    IP属地:福建2楼2024-12-26 08:17
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      所以,削弱方案无非就是要么削弱人族前期能力,让人族不能继续一边开矿一边压死人,要么就是拉长真空期。
      方案3种:
      plan A:2级水人持续时间减1秒。削弱人族前期实力,三水人同时在场时间变短,开着矿的人族不论是压制还是防守能力都削弱了,不过防守有民兵,所以主要是削弱的压制能力
      plan B:人族升级2本时间加5秒,升级3本时间10秒。具体数值可以再看。增加人族科技真空,让人族坦克、狮鹫、骑士出场时间变晚
      plan C:减少民兵时间。也是削弱人族前期实力,不过这个影响比较大,可能会导致人族又太弱了


      IP属地:福建3楼2024-12-26 08:23
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        当然也可以planA和C结合,削减水人时间,增强一点民兵,让人族压制力下降的同时防守能力不至于太弱
        或者直接削数值


        IP属地:福建4楼2024-12-26 08:25
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          削民兵可以,火枪再加20hp让我继续爽帕拉丁火枪就行


          IP属地:浙江5楼2024-12-26 08:53
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            民兵持续时间削弱就完事了,民兵持续时间削弱至38秒。作为对等回应,亡灵的腐地重新需要坟场的支持。暗夜和兽族从冠军数量来说偏少就不削弱了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-26 08:56
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              民兵护甲减-1,持续时间减为40秒。
              避难权杖的价格提高到350
              飞机造价增加10金10木
              炮塔生命值-100
              狮鹫骑士生命值-25
              这些是最基本的,其他的比如火枪这些可能还强,但是上面这些超模到姥姥家的必须改


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-26 09:15
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                直接删了hum和ud,只留orc ne,这不就公平了吗


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-26 09:16
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                  郭公公祝你老母快乐


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2024-12-26 09:17
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                    人族强的是后台,削弱只能削后台。国内的后台是老板,国外的后台是暴雪爸爸。哪一个是你削得动的!


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-26 10:38
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                      人族就一点,多敲要加多钱就OK。人族强在这个多敲基地太赖的。别的族开矿难度比人族大太多。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-12-26 11:00
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                        最该削的是贴吧里那些“仇恨”人族的**东西
                        尤其是挂着东北IP的那几个
                        觉得人族强你可以玩人族,你可以欣赏人族,咋地,你不是个人?你告诉我你自身,是不是个人
                        而有的人呢?仇恨人族,动不动就“轮椅族”“怨妇族”
                        我就觉得很好奇,它自己本身客观上是个人吧(虽然主观上我觉得它已经不算人了)
                        为何会如此仇视一个游戏里和自己本人最接近的“种族设定”
                        这究竟是道德的伦*,还是**的**
                        从客观上来说,大法师已经削无可削,无数斗蛐蛐已经证明了,大法师这个英雄的强度已经足够的低
                        如果目前比赛,大法师依旧是一个难以舍弃的体系,那我认为是游戏本身出了问题,必须从根源上改,最典型的,就是我前面说了无数次的,4个种族都加入回蓝卷轴,当然UD这个**族可以免了,因为“它”们有盒子。
                        人族目前超模的兵种,就一个,那就是火枪,火枪是唯一一个对比远古时期,大幅加强了的,这版本的火枪,攻速和血量都比初版火枪更强,这也导致了在1V1的单挑里,火枪能够战胜蜘蛛,要知道蜘蛛是比火枪贵的,除开机制谈数值,人族的兵都没有这么厉害,能够打得过对应4族的兵种,所以火枪可以回调血量。
                        骑士狮鹫根本不超模,根本没必要改,就是我前面说的,加入回蓝卷轴,让各个族的法师能出来,自然而然就把骑士狮鹫收拾得服服帖帖,那时候需要考虑的是怎么加强人族的问题
                        至于民兵,魔兽出来这么多年,国际大赛上几乎每个版本,人族都要死10个以上的民兵,我是支持一刀切的,民兵变身持续20秒,但是血量翻倍,既强化了守基地的作用,但是又不能出去打野,很好的平衡方式。
                        反正作为一个想正常玩人族的玩家,我是乐意看到回蓝卷轴出来,辉煌光环被打入下水道,从而回调数值的


                        IP属地:广东12楼2024-12-26 11:34
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                          ud怨妇又出来了。。。。怎么不把ud骷髅棒减成只能使用两次?150块钱可以招8个骷髅。。。


                          IP属地:西藏来自Android客户端13楼2024-12-26 11:49
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                            烟云如昨的母亲祝大家身体快乐


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-26 16:57
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                              不死族烟云如昨的母亲说郭子好壮


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-26 16:57
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