下面来到我们攻击技能的环节,其实这一段能讲的内容反而少之。因为我们的灵活性和机动性,大多数情况下都是根据战斗来调整施法顺序,并没有特定的施法顺序。值得一提的是,在我们这套中,主动摇锤的机会不会很多,大多数情况主动摇锤都是为了替代空过回合,然后配合劈头盖脸或者其他进攻技能。

在这之中有两点知识点分析给大家,肢体2-3“箭步突袭”目前看来是十分配适大锤的技能了,在面对控制抗性极高的敌人时,站姿-摇锤-箭步可以达到300%的失衡效果,这时候再配合大踢来上一脚,神仙来了它也得晕住,这就是盾哥在大锤面前像一只小猫一样的根本原因,一旦被控住等着的就是接下来一系列控制和对单神技震天撼地了。


再补充一下:箭步突袭可以作为这套BD垫刀的技能使用,也就是无缝穿插在任何连招之中使用,效果都极佳,极短CD 猴戏后 CD可以来到5-6回合,***且不需要回合!多贴心啊!***补充伤害和控制都是非常不错的!但目前用于收尾刀的话会概率触发Bug,击杀后自动捡拾装备,导致浪费两回合。

最后再说说主要负责对付大家伙的神技,通常在我们这套bd下本清杂时用不太到的而在常规玩法中充当顶级打手的“振天撼地”。

我看有好兄弟在问,摇锤→劈头盖顶 地道儿小连招给怪硬直了接下来该怎么操作,在一对一的情况下,自然 大踢便是最好的答案,但使用点出了2-4“愈战愈勇”的大踢。自然是最好的选择,唯一有一点需要注意的是,如果不靠墙使用大踢,可能位移抗性较低导致被击退一格导致无法续上后续的“震天撼地”or其他攻击技能。



抛开这个前提,大踢如若命中,成功削减了敌人的控制抗性且延长了两回合硬直效果时,则我们可以选择摇锤来获得“震天撼地”的附加效果 再额外续杯一回合+钝击抗性-10,如果大踢只延续了一回合硬直,则我们选择不摇锤直接“震天撼地”。

相反,如果不用大踢,也是可以直接选择震天撼地续杯白嫖。
同时在劈头盖脸之后,除去箭步\震天。其次也十分推荐先续上,同时大概率也会造成负面效果。

而在我们这套中如果劈头盖顶没有击杀小怪的话还可以根据血量选择使用“最后一击”来收尾刷新,如果怪物血量较高但触发了“失衡”之类的负面效果也可以先箭步压低血线后再“最后一击”收尾。
