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关于活动难度的一个脑洞,吧友看看怎么样

只看楼主收藏回复

1.做一些时尚小垃圾(类似于甲章那种,主要是装逼用)
2.降低星声材料等养成资源门槛,然后把时尚小垃圾放在高难部分。
3.活动常驻,但是养成资源和星声限时,时尚小垃圾常驻,这样闲鱼想挑战的时候也可以随时挑战拿时尚小垃圾。
4.时尚小垃圾标注获取时间。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-12-25 19:16回复
    主要是表明一个高难我觉得就没那么多话了


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-12-25 19:17
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      2025-07-16 16:11:05
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      没用,第一条没用,你知道为什么吗?吵起来里面有三分之一就是没手法,没练度,要打满的爷新


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-25 19:18
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        这建议挺好的,支持


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-12-25 19:20
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          把打活动送的星声改成活动币,然后拿活动币去活动商店换星声和资源


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-25 19:23
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            只要你有奖励就有没手又爱叫的✌️新想要一群莎比又喜欢叫又不乐意搞懂活动要怎么玩,结束了还要骂一句产能怎么这么低


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-12-25 19:27
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              加个勋章系统放个人首页展示或者活动分数达标赠送头像框


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-25 19:35
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