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圣诞快乐!+ 补丁 0.3.3

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大家好!祝大家节日快乐!你们真是传奇! 感谢你们一直支持我们,活跃在社区中,提供宝贵的反馈,帮助我们解决那些烦人的问题。希望我们可以一起享受一款完美的完整游戏!🎅
以下是节日补丁 0.3.3 的更新内容:


IP属地:希腊1楼2024-12-25 08:05回复
    然后呢


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-12-25 08:23
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      - 修复对话和物品名称中的错别字;
      - 增加新的随机遭遇图片;
      - 修复非法交易逻辑;
      - 修复幽灵任务线问题;
      - 修正 NPC 名称(Ozka);
      - 修复 Švarno 的任务逻辑和对话选项;
      - 优化雕像出售流程;
      - 增强现有语言本地化;
      - 修复儿童睡眠逻辑问题;
      - 修复库存筛选系统;
      - 修正 Viper Shoal 在完成之前可以提前退出的问题;
      - 改进工具提示和属性描述,以及角色创建信息表;
      - 修复双手剑动画问题;
      - 解决多个可能抛弃队友的问题;
      - 修复折扣提示问题;
      - 增加鳄鱼动画列表;
      - 改进 Daggerfang 召唤动画和逻辑;
      - 修复 Grainhold NPC 对话和任务的逻辑问题;
      - 修复制作界面在某些分辨率下的问题,以及诸如物品重复、图标跳动等一般制作问题;
      - 优化路径寻找功能;
      - 提高制作成功率;
      - 改进火焰伤害及火焰攻击的运作方式;
      - 修复儿童睡眠动画问题;
      - 修改经验值表格;
      - 添加更多粘合剂;
      - 提高对话窗口的性能流畅度;
      - 改善 Tarnished Sabatons 的模型;
      - 还有更多小修复、调整以及对大型场景 FPS 的优化;
      - 游戏设置中新增显示/隐藏护甲/头盔的选项;
      - 修复 Grainhold 井的交互问题;
      - 修复非英语语言的开场问题;
      - 改进 Firecrafter 的音效和动画;
      - 改进 Grainhold 的战斗音乐混音;
      - 修复某些钥匙相关的漏洞;
      - 修复 Irmant 和 Lapsene 的多个对话问题;
      - 新增外观选项 - 显示/隐藏头盔和护甲,用于自定义角色外观;
      - 优化 Grainhold 的路径;
      - 改善水车任务;
      - 修复狼和狗的躲避动画;
      - 修复潜行攻击问题;
      - 自动填充箭袋功能;
      - 优化控制器在对话中的操作,调整右摇杆的滚动方向;
      - 降低被击倒时的震动强度;
      - 查看对话记录后对话位置自动跳至末尾;
      - 修复房屋地图标记,尤其是 Ozka;
      - 修复 macOS 上的控制器提示;
      - 修复奴隶营地的错误;
      - 修复世界地图的存档/加载问题;
      - 修复中文语音问题;
      - 修复手柄自动选择问题;
      - 修复 Wustus 任务相关的错误;
      - 修复推挤问题;
      - 添加自定义攻击音效;
      - 修复动画场景中 ESC 键的问题;
      - 修复敌人的攻击动作。


      IP属地:希腊3楼2024-12-25 08:33
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        感谢制作组,奉献出这么有趣的游戏。圣诞快乐!再加把劲,早点出正式版。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-25 08:55
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          加油啊。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-25 09:03
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            提个小建议,角色的衣服建议改成能更换,如果有服装收集要素就更好了。
            而且很明显现在人物的服装和装备模型适配做的不是很好~
            比如我现在建了个贵族人物,衣服就很臃肿,穿上买来的皮胸甲之后穿模极为严重。


            IP属地:山东6楼2024-12-25 13:18
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              新增的鳄鱼动作是死亡翻滚吗,把人物咬在地上滚来滚去的那个,第一次见到


              IP属地:江苏7楼2024-12-25 14:16
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                鳄鱼动作还是有BUG的 死亡翻滚即使闪避了人物还是会被鳄鱼叼住一起滚....


                IP属地:江苏8楼2024-12-25 17:34
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                  就是这个穿模~
                  我建的是个贵族,自带的服装非常臃肿,强烈要求服装可更换,如果可收集就更好了(建议分离出便服+盔甲+大衣/披风的形式,隔壁的Colony Ship就做到了这一点,建议学习模仿)
                  另外这身衣服与盔甲一搭配穿模很严重,我目前只有皮胸甲,我怀疑其它盔甲也有类似的穿模 ,建议尽快更正(本来我玩的津津有味,一穿上铠甲差点没把我劝退,我对这种细节问题很敏感)


                  IP属地:山东9楼2024-12-26 00:04
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                    您好,提几点建议:
                    0.麻烦在ui缩放之外加个字体缩放的功能(例如永恒之柱1的那种),默认字体真的太小了,作为天生文本量大的crpg,一直盯着小字看属实是看的头晕。
                    1.视野缩放多调几个级别,现在鼠标滚轮滚动一格的缩放距离快有其他游戏三倍了,我总是不能找到合适的俯视角距离。
                    2. 提高一点人物在非战斗状态下的移动速度。贵游戏村庄、田地等建筑物跟人物的比例很贴合显示比例,这点很少见也非常有创意,但是这就产生了跑图要耗费很长时间的问题,很多次我都是点一下寻路就开始低头玩手机了......
                    3. 增加一个地图界面缩放功能,以及视角强制回正方向的按键,不然老是会迷失方向(因为地图尤其是村庄太大太复杂了)。
                    4.右上角小地图没有点击后转移视角的功能,有时候想查看不是很远但主屏幕又看不到的地方时,点击小地图会直接打开地图界面,多了一步操作,我想这没必要。


                    IP属地:内蒙古10楼2024-12-26 15:54
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