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关于合区的事不得不说一下

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能有点脑子的策划进来看一下:这游戏已经到后期了,对于一个竞技类的游戏,卡出的差不多了,活动也几年没有新的了,你认为还有什么能留住客户?答案只有一个,竞争!
原来有天马和战盟两个阵营,不说势均力敌吧,也能够有来有往,有火药,有各自的阵营和团体。之所以有这些,才会激发热情!才会有你们赖以生存的充值和发展!
但你们没有发现现在已经慢慢变了吗?天马大区有天马,义盟,史诗这些大公会,人口基数众多,又是早期的区,哪怕一个公会慢慢散了,高端玩家流动也能撑满两三个公会。目前义盟这个大公会差不多散了,他们的玩家流向了天马和史诗。。。。而另一个阵营的战盟呢?没有任何可以合的资源,从前两届的王座和跨服可以看得出,他们根本没有可以补充的玩家,能够看得出他们的王座差不多摆烂了,跨服根本也跟天马拉开差距了,战盟的高端战力充值佛珠卡的人数也越来越少了,这就是合区逻辑不合理造成的。一边阵营高端战力如云,一边合无可合,到最后只有一种结局,没有竞争,变成单机,然后就没有然后了。这么点道理都不知道,还当什么策划?还什么合区有逻辑,系统自动判定活跃人数。。。亲,你得看总体,游戏永远是势均力敌才能有发展!战盟一方一躺平,天马那边没对手了,还会继续吗?


IP属地:浙江1楼2024-12-24 22:10回复
    快两年的区一直没合区 次次一个区打8合1的区


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-25 07:32
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      就当单机玩了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-25 08:18
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        还指望策划呢?跨服都搞错了晚开了一天


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-12-25 14:25
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          垃圾策划


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-12-25 20:23
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            策划一定不看的,有没有策划都两说了。活动定时上下架,固定时间机制还用策划


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-12-26 10:13
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              这游戏策划最狗了,把玩家的最后一点情怀消磨殆尽快了,这后面出的人物一个比一个丑,明显就是敷衍了事,都好几年了,更新就是把剧情加几关,塔给你加几层。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-12-26 11:00
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