能有点脑子的策划进来看一下:这游戏已经到后期了,对于一个竞技类的游戏,卡出的差不多了,活动也几年没有新的了,你认为还有什么能留住客户?答案只有一个,竞争!
原来有天马和战盟两个阵营,不说势均力敌吧,也能够有来有往,有火药,有各自的阵营和团体。之所以有这些,才会激发热情!才会有你们赖以生存的充值和发展!
但你们没有发现现在已经慢慢变了吗?天马大区有天马,义盟,史诗这些大公会,人口基数众多,又是早期的区,哪怕一个公会慢慢散了,高端玩家流动也能撑满两三个公会。目前义盟这个大公会差不多散了,他们的玩家流向了天马和史诗。。。。而另一个阵营的战盟呢?没有任何可以合的资源,从前两届的王座和跨服可以看得出,他们根本没有可以补充的玩家,能够看得出他们的王座差不多摆烂了,跨服根本也跟天马拉开差距了,战盟的高端战力充值佛珠卡的人数也越来越少了,这就是合区逻辑不合理造成的。一边阵营高端战力如云,一边合无可合,到最后只有一种结局,没有竞争,变成单机,然后就没有然后了。这么点道理都不知道,还当什么策划?还什么合区有逻辑,系统自动判定活跃人数。。。亲,你得看总体,游戏永远是势均力敌才能有发展!战盟一方一躺平,天马那边没对手了,还会继续吗?
原来有天马和战盟两个阵营,不说势均力敌吧,也能够有来有往,有火药,有各自的阵营和团体。之所以有这些,才会激发热情!才会有你们赖以生存的充值和发展!
但你们没有发现现在已经慢慢变了吗?天马大区有天马,义盟,史诗这些大公会,人口基数众多,又是早期的区,哪怕一个公会慢慢散了,高端玩家流动也能撑满两三个公会。目前义盟这个大公会差不多散了,他们的玩家流向了天马和史诗。。。。而另一个阵营的战盟呢?没有任何可以合的资源,从前两届的王座和跨服可以看得出,他们根本没有可以补充的玩家,能够看得出他们的王座差不多摆烂了,跨服根本也跟天马拉开差距了,战盟的高端战力充值佛珠卡的人数也越来越少了,这就是合区逻辑不合理造成的。一边阵营高端战力如云,一边合无可合,到最后只有一种结局,没有竞争,变成单机,然后就没有然后了。这么点道理都不知道,还当什么策划?还什么合区有逻辑,系统自动判定活跃人数。。。亲,你得看总体,游戏永远是势均力敌才能有发展!战盟一方一躺平,天马那边没对手了,还会继续吗?