(一)大局观:战略规划的核心
大局观是玩家对游戏整体走向的把握,在游戏开始前,玩家就需要根据双方阵容和地图特点制定初步的运营策略。例如,辅助位玩家在前期要快速前往关键位置布置视野,像在三岔路口(大龙前面)或者敌方可能入侵的路线附近放置侦查守卫,保障团队能够及时获取敌方的动向信息。在游戏前期,辅助要协助中路法师建立线上优势,利用自身的控制技能或保护技能,帮助法师安全地清理兵线,获取经济和经验。随着游戏进程推进,辅助需要依据局势判断是继续跟随法师保障其发育,还是去支援其他队友进行防御塔的推进或资源的争夺。游戏中不同行为对大局的影响差异很大。若辅助在前期因操作失误被敌方击杀,导致我方关键视野丢失,这可能使我方在前期容易遭到敌方的 gank,陷入被动。相反,若打野玩家能在合适时机成功 gank 敌方线上英雄,获取击杀后,我方不仅能获得经济优势,还能借此机会控制地图资源,如抢夺敌方野区资源或摧毁敌方防御塔,进而建立起全局的优势。 当然,有的死亡也可能只会对游戏局势产生非常微小的结果,譬如ADC原计划是刷完飞龙,回家,补状态,到buff那刚好5:05,但,在4:20时,他和飞龙同归于尽了,这个死亡可能就不会产生任何的影响。