接下来是4个女主角的个人线,四位女主都是个性鲜明,挺有意思的角色,冒冒失失的女仆加奈,傲娇贫乳的青梅澪,黄油领域大神镜,渴望欧派的打工学妹司,而四条个人线的分别讲述了她们背后的故事,四条个人线有长有短,剧情有波折也有平缓,也对整个世界观做了部分的补充。
加奈线主要讲了白的送魂游行与加奈的经历,不管是这里的白与莲,加奈与分离了的母亲,还是步和他的妈妈,写的都是挺动人的,就是HS的插入的时机确实是有点抽象。推到后边的时候我有点担心,如果选择了其他人的话,加奈会不会真的没掉呢?毕竟加奈的问题可不是故事开始后才出现的,而是一开始就带有的设定。还好好基咪步也是够给力,不管是在哪种可能性里总能帮我们兜底。
澪线主要讲了前边一些日常,神埼彻的事件与两个澪的交换。前面的日常比较轻松,大家一起玩旮旯的那一段确实也是挺乐的,也贡献了一些“真红是我麻麻”,“走基友线”之类十分开心的场景。不过到了祭典之后剧情的节奏就开始快起来了,先是交代了有两个澪的事情,然后神埼彻又来给众人上了一波强度,这波真红为了救U马直接把自己彻底烧退场了。澪线我总体还是挺中意的,mio十分可爱,剧情写得也很不错,可惜的是平行世界和两个澪的设定到了曙光的剧情里也没有完全地,充分地用上。唉,雪人。
镜线和司线相对前边两条比较短,冲突也不是那么的明显,相对来说挺质朴的,这里就把这两放在一起讲吧。镜线主要讲了镜为何会来到这里,敷岛家与时雨的联系,以及故事中白的丈夫其实就是镜的哥哥莲也的事。司线的话主要讲了司不怕困难,坚持努力给对她有恩的婆婆挣钱,最后得到了大家的帮助凑齐了钱的故事。这两条线的冲突并没有前边两条那么大,不过对于补充世界观与塑造人物而言也够用了,作为进入真红线之前的放松还是挺不错的。
出于我迫真的思考角度和作为FP充沛的想象力,在推四条个人线的时候也想出了许多脑洞,比如看到加奈线里的蝴蝶想到的是如何利用它们储存与转移记忆,看到澪线里有平行世界想到的是某个平行世界的U马跨世界线来追杀的场面……然而,也正是这种思考让我在看到其他人的线中真红消失时总有一种心如刀割的感觉,而且更过分在进入真红线前还得看4次这样的场景,沟槽的剧情锁啊,难道这除了多刀几回真红还有屏幕前的玩家还有什么意义吗?
U马典中典之在在加奈房门幽默空转像个小丑孩舅内个凌迟观众结果偶遇富有基米精神好基友抓包我让你进去你二龙吗复刻死协会二科破门而入被一把丢进房间里发现加奈不敢开信于是使用能力进入内心通晓万物发现记忆都烧完了我打什么出来后加奈让U马抱紧她给她勇气美美用开信刀输出不料U马见真红似乎歇逼了理解成了另外一种抱当场化身HS艺术家表演一波上下其手爽打摸大雷灌泡芙小循环看呆真红和玩家成为F社抽象HS里程碑
我叫你搞点农式长难句你二龙吗?😋