#努力与天赋#今天是2024年12月的24号,我就把这个当回忆录写吧,今天懂了一个道理,天赋要比努力更好,在lol手游中,我最喜欢打发育路,尤其是VN,一开始,我的vn玩的真的挺垃圾的,VN的那个射程真的有点短,所以需要配合1技能的翻滚才能打出不错的的效果,他的灵活性和真伤,我特别喜欢后期打架只要控制得当,来一个秒一个,相比其他射手,这个伤害是真的好,就算是坦克或者战士,我都能打得动,开大后的翻滚,还具有隐身效果,实现自保能力嘎嘎爽,一技能还能打先手,天赋攻速一叠,爽吃呀。所以我就开始练vn,上手很快,慢慢的也熟练了,前期苟着点,5级强打有些牵强,但是混在团里打,效果往往还是不赖的,可以很好的度过一个发育期,但从整体的数据来看,每次都感觉自己挺强了,能1v2,1v1都是没正眼看过人家,实际上呢,1v1的确还行,但1v2着实差很多,vn是发育路,1v2是经常有的,所以vn玩的并不是很爽,很爽就那么一会1v多成功的时候,就那么一会是特别的热血沸腾,感觉自己够猛,够狠,所以继续接着玩vn,也经常玩,vn虽然玩的多,大概也有个150局了吧,很喜欢,但战绩真的不好看,并不很亮眼,从不会到会,从会到努力,也就那样吧,中上等的样子。喜欢,也努力玩过,玩的次数也多,战绩挺一般的。再讲讲螳螂吧,这个打野前期感觉就猥琐,伤害不高,打架不行,刷野一般,那个3技能跳远距离太短了,前期拿什么抓呀,只能苟草里蹲。。。我是个急性子,没空做这个赌注,没抓成,还要被喷,去线上抓人,被动有时根本出不来,队友看我来了,也很懂事,上去干架,但边上有兵线啊,我被动没出来,打不出高伤害,结果呢,就是有时候成功,有时候失败,失败概率较大,只有等8-9级进化第二次才行,选第三个技能,效果才好,抓人能轻松不少。螳螂这个英雄也喜欢,引文他是后期类的,抓脆皮效果很不错,能起到关键性效果的团战,也玩了不少,也仔细研究过,看过视频,做过伤害性测试,效果在8-9级后的确很不错,但随着段位的上升,这个英雄压力越来越大,感觉每局都很紧张,神经处于一种高度紧绷的状态,时时刻刻关注着敌人的走向,动作,速度啥的,一开始这种紧绷的状态下还能赢,随着段位进一步上升,就算神经再怎么紧绷也无济于事,该输的局还是会输,螳螂这个角色,咱也练过,也玩过,喜欢他的被动和3技能,伤害和输出兼并,速度和拉扯都拥有,能进场切c,切完后也能完美撤出,提不错的一个角色,但后面依旧还是给他放弃了。。万豪,可以说是我最喜欢的一个角色,喜欢他的人格魅力,爱你,老妈,也喜欢他的蓄力一击,一开始这个角色真不会玩无论是伤害,血量都不太会,慢慢熟悉一段时间后,也会了一些,一级出个红玛瑙,加点生命里,天赋带绿色的坚韧吧,好像是叫这个,一级学个2,3级可以打一波换血,aa1aa3aa2,换血效果挺不错的也挺喜欢这个角色,蓄力一击的真伤快感,一拳能打出1300的真伤,这个感觉真棒特爽特喜欢,也练过很长一段时间的1v1机关,单挑也肉眼可见的发现战绩变好看了,也能打了,在排位表现中,能打过对面上单,但对面打野来抓,感觉就有些吃力了,多死几次就压根打不过对面上单了,苟着也能被越,但也能利用塔跟他换,也算值,但我玩这个英雄的战绩真的很难看,排位基本上没怎么赢过,也没怎么特别爽过,没有深刻的回忆,也没有光辉的战绩,就跟uzi玩亚索一样。。。不知不觉玩了200多吧,没感觉到玩了这么多,挺开心的,虽然很菜,战绩也不好看,但真的很投入。最后再说的一个英雄,锤石,不太喜欢,也是因为匹配机制的问题,我选的射手和上单位,但他就是给我辅助位,真的很难受,真不太喜欢玩这种辅助位,稍微没玩好就要被射手喷,一般一把游戏中,最先被喷的两个位置,打野在干嘛?射手接着送,基本就这样,我玩个辅助位感觉没啥存在感丢丢技能就这样,锤石,我是意外选到的,之前辅助一般都是光辉, 日女,泰坦啥的尤其是光辉和泰坦,强控真爽,控制时间久,也耐揍先手很棒,也很对我胃口,但段位越高,这两个英雄压力也跟着上来了,很难打,扛不住,控不稳啥的都提现出来了,时不时翻车,但锤石没有,本人也没怎么练过这个英雄,但这个英雄上手确实快,把把战绩都很高,高的离谱,连胜是家常便饭,最低连胜也有7局以上,最多连胜也有16局,真的就很特别,这个角色压根就没练过,也没怎么学过,但实战效果就是好,就是棒,玩的的确要比一般锤石玩家好太多了,10个钩子,绝对不会低于9个,只会是9个全中或者是10个全中,战绩也很特别,经常是4-10个人头,死0-3次,助攻从来就没低于20的,真的就很特别,每局下来不是mvp就是s,s那也是我喂射手喂的,掏出来即必胜的样子,连赢就跟喝水一样平淡,还拿过省级前100名,根本没费力,就打了100局不到练都没怎么练过的英雄,居然能拿这么高的评分,属实有点让我感到意外,感觉我在lol手游中